[python] 파이썬으로 메모리 게임 개발하기

메모리 게임은 두 개의 카드를 짝 맞추기 위해 뒤집어서 짝 맞추는 간단한 게임입니다. 파이썬을 사용하여 이러한 메모리 게임을 개발할 수 있습니다. 이 게임을 만들 때는 pygame 라이브러리를 사용하여 그래픽 요소를 표시하고 사용자 인터랙션을 처리합니다.

게임 화면 생성하기

먼저 pygame을 설치합니다. 다음은 pygame 설치 방법입니다.

pip install pygame

게임 화면은 다음과 같이 생성될 수 있습니다.

import pygame

# 초기화
pygame.init()

# 화면 크기 설정
width, height = 800, 600
screen = pygame.display.set_mode((width, height))

# 타이틀 설정
pygame.display.set_caption("Memory Game")

# 게임 루프
running = True
while running:
    for event in pygame.event.get():
        if event.type == pygame.QUIT:
            running = False

pygame.quit()

카드 뒷면 이미지와 앞면 이미지 추가하기

게임에서 사용할 카드 뒷면 이미지와 앞면 이미지를 추가합니다.

# 이미지 로드
card_back = pygame.image.load('card_back.png')
card1 = pygame.image.load('card1.png')
card2 = pygame.image.load('card2.png')
# 카드 크기 설정
card_width, card_height = 100, 150
card1 = pygame.transform.scale(card1, (card_width, card_height))
card2 = pygame.transform.scale(card2, (card_width, card_height))
card_back = pygame.transform.scale(card_back, (card_width, card_height))

# 화면에 카드 그리기
screen.blit(card1, (100, 100))
screen.blit(card2, (250, 100))
pygame.display.flip()

카드 클릭 이벤트 처리하기

카드를 클릭하여 짝을 맞추는 기능을 추가합니다. 카드를 클릭하면 앞면 이미지가 표시되도록 코드를 작성할 수 있습니다.

# 게임 루프
card1_flipped = False
card2_flipped = False
while running:
    for event in pygame.event.get():
        if event.type == pygame.QUIT:
            running = False
        if event.type == pygame.MOUSEBUTTONDOWN:
            pos = pygame.mouse.get_pos()
            if 100 <= pos[0] <= 100+card_width and 100 <= pos[1] <= 100+card_height and not card1_flipped:
                screen.blit(card1, (100, 100))
                card1_flipped = True
            if 250 <= pos[0] <= 250+card_width and 100 <= pos[1] <= 100+card_height and not card2_flipped:
                screen.blit(card2, (250, 100))
                card2_flipped = True
            pygame.display.flip()

pygame.quit()

이렇게 pygame을 사용하여 파이썬으로 간단한 메모리 게임을 만들 수 있습니다. 더 많은 기능을 추가하고 사용자 경험을 향상시키는 것도 가능합니다.


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