[flutter] dio_retry 패키지를 사용하여 원격 서버 연동하기

Flutter 앱을 개발할 때, 앱이 원격 서버와 통신해야 하는 경우가 많습니다. 이 때, dio_retry 패키지를 사용하면 네트워크 요청 실패 시 자동으로 재시도할 수 있고, 연결 관리를 보다 효율적으로 할 수 있습니다.

이번 포스트에서는 Flutter 앱에서 dio_retry 패키지를 사용하여 원격 서버와의 통신을 다루는 방법에 대해 알아보겠습니다.

1. dio_retry 패키지 추가

먼저, dio_retry 패키지를 프로젝트에 추가해야 합니다. pubspec.yaml 파일의 dependencies 섹션에 다음과 같이 추가합니다:

dependencies:
  dio: any
  dio_retry: ^1.0.4

이후 터미널에서 flutter pub get 명령어를 실행하여 패키지를 다운로드합니다.

2. dio_retry를 이용한 네트워크 요청

이제, dio_retry를 사용하여 네트워크 요청을 보내는 방법을 알아봅시다. 다음은 dio_retry를 사용하여 GET 요청을 보내는 간단한 예시입니다:

import 'package:dio/dio.dart';
import 'package:dio_retry/dio_retry.dart';

void fetchData() async {
  Dio dio = Dio();
  dio.interceptors.add(RetryInterceptor(
    dio: dio,
    options: const RetryOptions(
      retries: 3, // 재시도 횟수
      retryInterval: const Duration(seconds: 1), // 재시도 간격
    ),
  ));
  
  try {
    Response response = await dio.get('https://example.com/api/data');
    print(response.data);
  } catch (e) {
    print(e);
  }
}

위의 코드에서 RetryInterceptor를 사용하여 요청을 보내기 전에 dio_retry의 재시도 옵션을 설정할 수 있습니다.

결론

이렇게해서 Flutter 앱에서 dio_retry 패키지를 사용하여 원격 서버와의 통신을 더욱 안정적으로 만들 수 있습니다. dio_retry를 사용하면 앱의 사용자 경험을 향상시키고, 네트워크 요청 실패 시의 대응을 보다 효과적으로 처리할 수 있습니다.

더 자세한 내용은 dio_retry GitHub 페이지를 참고하세요.