[kotlin] 코틀린 클래스의 메서드 정의

1. 클래스 정의

코틀린에서 클래스를 정의하려면 class 키워드를 사용합니다. 클래스 이름 뒤에 중괄호({})를 열고 닫아 클래스의 내용을 정의합니다.

예시:

class MyClass {
    // 클래스 내용이 여기에 올 것입니다.
}

2. 메서드 정의

클래스 내부에 메서드를 정의하려면 메서드의 시그니처와 내용을 중괄호 안에 작성합니다. 메서드의 시그니처는 메서드 이름, 매개변수, 반환 타입으로 구성됩니다.

예시:

class MyClass {
    fun myMethod(parameter1: Type1, parameter2: Type2): ReturnType {
        // 메서드 내용이 여기에 올 것입니다.
    }
}

위 예시에서 myMethod는 메서드의 이름이고, Type1, Type2는 각각 첫 번째와 두 번째 매개변수의 타입을 나타내며, ReturnType은 메서드의 반환 타입을 나타냅니다.

3. 메서드 호출

클래스의 인스턴스를 생성한 후에는 . 연산자를 사용하여 해당 인스턴스의 메서드를 호출할 수 있습니다.

예시:

val myObj = MyClass()
myObj.myMethod(value1, value2)

위 예시에서 myObjMyClass의 인스턴스이며, myMethod는 해당 인스턴스의 메서드를 호출하는 방법을 보여줍니다.

코틀린을 사용하여 클래스를 정의하고 메서드를 구현하는 방법에 대한 간단한 설명이었습니다. 자세한 내용은 코틀린 공식 문서를 참고하시기 바랍니다.

코틀린 공식 문서