[c++] AntTweakBar 라이브러리 튜토리얼
AntTweakBar는 GUI를 만들기 위한 라이브러리로, OpenGL 및 DirectX 기반의 애플리케이션에서 매우 유용하게 사용됩니다. 이번 포스트에서는 AntTweakBar를 사용하여 간단한 GUI를 만드는 방법에 대해 살펴보겠습니다.
설정하기
먼저 AntTweakBar 공식 웹사이트 에서 라이브러리를 다운로드하고 프로젝트에 포함시켜야 합니다.
AntTweakBar는 OpenGL 및 DirectX를 모두 지원하므로, 해당 프로젝트의 그래픽 API에 따라 적절한 헤더 파일을 include 해야 합니다.
#include <AntTweakBar.h>
초기화
다음으로, AntTweakBar를 초기화해야 합니다. 초기화는 OpenGL 또는 DirectX의 초기화 이후에 호출되어야 합니다.
TwInit(TW_OPENGL, NULL);
GUI 요소 만들기
이제 GUI 요소를 만들어 보겠습니다. 예를 들어, 실수 값을 조절할 수 있는 슬라이더를 만들어 보겠습니다.
TwAddVarRW(bar, "exampleFloat", TW_TYPE_FLOAT, &exampleFloat, " label='Example float' min=0 max=1 step=0.01");
위 코드는 exampleFloat
변수를 조절할 수 있는 슬라이더를 생성합니다. bar
는 툴바의 핸들을 나타냅니다.
이벤트 처리
마지막으로, 이벤트를 처리하여 GUI와 상호작용할 수 있도록 해야 합니다. 이를 위해서는 매 프레임 이후에 TwDraw()
를 호출해야 합니다.
TwDraw();
결론
AntTweakBar를 사용하여 GUI를 만드는 방법을 살펴보았습니다. 이것은 단순한 예제일 뿐이지만, 실제 프로젝트에서는 더 다양한 GUI 요소를 만들어서 사용할 수 있습니다. AntTweakBar의 문서를 참고하여 더 많은 기능과 사용법을 익혀보세요.