[c++] AntTweakBar 라이브러리 참조

AntTweakBar는 간단한 GUI를 생성하기 위한 라이브러리로, OpenGL 및 Direct3D 애플리케이션에 쉽게 통합할 수 있습니다.

기본 사용법

AntTweakBar를 사용하기 위해서는 먼저 해당 라이브러리를 프로젝트에 추가해야 합니다. 필요한 파일들을 프로젝트에 추가하고, include 경로를 설정합니다.

#include <AntTweakBar.h>

다음으로, AntTweakBar를 초기화하고 GUI를 생성하기 위한 함수를 호출합니다.

TwInit(TW_OPENGL, NULL);
TwWindowSize(width, height);
TweakBar = TwNewBar("Settings");

이제 GUI에 원하는 변수들을 추가하고, 해당 변수들의 값을 조절하도록 할 수 있습니다.

TwAddVarRW(TweakBar, "rotation", TW_TYPE_FLOAT, &rotation, " label='Rotation' min=0 max=360 step=1");

위의 예시에서 rotation 변수를 추가하고, 해당 변수를 조절할 수 있는 GUI를 생성합니다.

추가적인 기능

AntTweakBar에는 다양한 기능들이 포함되어 있습니다. 사용자가 커스텀 콜백 함수를 등록하거나, 변수의 범위나 형식 등을 조절할 수 있습니다. 또한 GUI의 위치나 크기, 스타일 등을 설정할 수도 있습니다.

자세한 정보는 AntTweakBar 공식 홈페이지에서 확인할 수 있습니다.

AntTweakBar는 라이센스가 MIT로 배포되어 있으므로 상업적인 애플리케이션에서도 자유롭게 사용할 수 있습니다.

AntTweakBar는 빠르고 쉽게 GUI를 만들어야 하는 경우에 유용한 라이브러리입니다. 특히 게임 개발이나 시뮬레이션 애플리케이션에서 많이 사용됩니다.