[go] Go 언어의 슬라이스와 배열의 차이점과 사용법

Go 언어에서 배열과 슬라이스는 데이터를 저장하는 데 사용되는 두 가지 중요한 자료구조입니다. 이 두 가지 자료구조는 서로 다른 특징을 갖고 있으며, 각각의 장단점이 있습니다. 이번에는 Go 언어에서 배열과 슬라이스의 차이점과 각각의 사용법에 대해 알아보겠습니다.

배열 (Array)

배열은 고정된 크기의 연속된 메모리 공간에 동일한 데이터 타입의 원소들을 저장하는 자료구조입니다. Go 언어에서 배열의 크기는 타입 선언시에 결정되며, 크기를 변경할 수 없습니다. 예를 들어, 정수형의 5개의 원소를 가지는 배열은 다음과 같이 선언할 수 있습니다.

var arr [5]int

배열은 인덱스를 사용하여 각 원소에 접근하고 값을 변경할 수 있습니다.

슬라이스 (Slice)

슬라이스는 가변 길이의 요소 시퀀스를 표현하는 동적 배열입니다. 슬라이스는 내부 배열에 대한 참조를 포함하고 있으며, 필요에 따라 크기를 동적으로 조절할 수 있습니다.

var slice []int

슬라이스에는 내장 함수인 appendcopy 등을 사용하여 원소 추가, 복사 및 기타 조작이 가능합니다.

배열과 슬라이스의 차이점

사용법 비교

배열은 요소의 개수가 고정된 경우에 적합하며, 슬라이스는 동적으로 크기가 변하는 경우에 유용합니다. 일반적으로 작은 크기의 데이터 집합을 다룰 때는 배열을, 동적인 데이터 집합을 다룰 때는 슬라이스를 사용하는 것이 일반적입니다.

이처럼 Go 언어에서 배열과 슬라이스는 각각의 장단점과 적합한 사용 사례가 있으므로, 상황에 맞게 적절히 활용해야 합니다.

결론

배열은 고정된 크기를 갖고 있고, 슬라이스는 가변적인 크기를 가지며, 요소를 동적으로 추가하거나 제거할 수 있습니다. 배열과 슬라이스는 각각의 특징에 맞게 사용되므로, 상황에 맞는 자료구조를 선택하여 프로그래밍하는 것이 중요합니다.

이상으로 Go 언어의 배열과 슬라이스에 대해 알아본 내용을 마치도록 하겠습니다. 감사합니다.

[참고 문헌] https://gobyexample.com/arrays https://gobyexample.com/slices