[swift] 상속과 다형성의 관계

소프트웨어 개발에서 상속은 코드의 재사용을 촉진하고 유지보수를 용이하게 만드는 중요한 개념입니다. 스위프트(Swift)와 같은 객체지향 프로그래밍 언어에서 상속은 부모 클래스의 특성을 하위 클래스가 물려받는 것을 의미합니다. 이러한 상속은 클래스와 객체 간의 계층 구조를 형성하며, 하위 클래스는 부모 클래스의 모든 속성과 메서드를 상속받습니다.

다형성은 하위 클래스가 부모 클래스의 메서드를 오버라이딩하여 동일한 이름의 메서드가 서로 다르게 동작하도록 하는 개념입니다. 이것은 메소드 오버라이딩, 추상화, 인터페이스와 관련된 개념을 포함합니다.

상속의 중요성

상속은 코드 재사용성을 높여줍니다. 부모 클래스에서 구현한 기능을 하위 클래스에서 재사용할 수 있으므로, 중복 코드를 방지하고 코드의 일관성을 유지할 수 있습니다. 또한, 코드의 유지보수성을 향상시키며, 변경이 필요한 기능이 있는 경우 부모 클래스에서 한 번만 수정하면 모든 하위 클래스가 해당 변경을 반영받습니다.

다형성의 활용

다형성은 동일한 이름의 메서드를 서로 다르게 동작하도록 하여, 유연한 프로그래밍을 가능하게 합니다. 다형성을 통해 여러 하위 클래스들이 각각의 독특한 방식으로 동작할 수 있으며, 상황에 따라 적절한 메서드를 호출할 수 있습니다.

class Animal {
    func makeSound() {
        print("Some generic sound")
    }
}

class Dog: Animal {
    override func makeSound() {
        print("Bark!")
    }
}

class Cat: Animal {
    override func makeSound() {
        print("Meow!")
    }
}

let animals: [Animal] = [Dog(), Cat()]

for animal in animals {
    animal.makeSound()
}

위의 예제에서, Animal 클래스의 makeSound 메서드가 각 하위 클래스에서 오버라이딩되어 서로 다른 동작을 하도록 구현되었습니다.

상속과 다형성은 객체지향 프로그래밍에서 중요한 원칙으로, 코드의 재사용성과 유연성을 높여주므로, 프로그램의 확장과 유지보수를 용이하게 만듭니다.

참고 자료