다형성(polymorphism)은 객체지향 프로그래밍의 중요한 개념 중 하나로, 부모 클래스의 참조 변수가 자식 클래스의 객체를 참조할 수 있는 특성을 말합니다. 다형성을 사용하면 여러 자식 클래스들을 하나의 부모 클래스 유형으로 다룰 수 있으며, 이를 통해 유연하고 확장 가능한 프로그램을 작성할 수 있습니다.
아래의 예시에서는 Swift를 사용하여 부모 클래스의 다형성을 활용하는 방법을 살펴보겠습니다.
부모 클래스 정의
class Animal {
func makeSound() {
print("짹짹")
}
}
위의 예시에서 Animal
클래스는 makeSound
메서드를 가지고 있습니다.
자식 클래스 정의
다형성을 활용하기 위해 Animal
클래스를 상속받는 여러 자식 클래스를 만들어 봅시다.
class Dog: Animal {
override func makeSound() {
print("멍멍")
}
}
class Cat: Animal {
override func makeSound() {
print("야옹")
}
}
class Bird: Animal {
override func makeSound() {
print("짹짹")
}
}
위의 예시에서 Dog
, Cat
, Bird
클래스는 각각 Animal
클래스를 상속받고, makeSound
메서드를 오버라이딩하여 각각의 동물 소리를 출력하도록 재정의하였습니다.
다형성 활용
이제 부모 클래스의 다형성을 활용하여 여러 자식 클래스의 동작을 처리하는 방법을 살펴봅시다.
let animals: [Animal] = [Dog(), Cat(), Bird()]
for animal in animals {
animal.makeSound()
}
위의 예시에서는 Animal
타입의 배열에 Dog
, Cat
, Bird
객체를 담아서 각각의 동물 소리를 출력하였습니다. 이렇게 부모 클래스의 참조 변수로 여러 자식 클래스의 객체를 다루면서, 각 객체의 실제 타입에 맞는 동작이 호출됨을 볼 수 있습니다.
다형성을 활용하면 코드의 재사용성을 높이고, 유지보수가 용이한 프로그램을 작성할 수 있습니다.
결론
다형성을 통해 상속 관계에 있는 클래스들을 동일한 유형으로 취급하여 유연하고 확장 가능한 프로그램을 작성할 수 있습니다. 부모 클래스의 다형성을 활용하여 다양한 자식 클래스의 동작을 처리하는 것은 객체지향 프로그래밍에서 중요한 원칙 중 하나이며, 이를 잘 활용하면 더욱 효율적인 코드를 작성할 수 있습니다.
다형성을 이해하고 활용함으로써, 객체지향 프로그래밍의 핵심 개념을 익힐 수 있을 것입니다.
참고 자료
부모 클래스의 다형성을 활용하여 다양한 자식 클래스의 동작을 처리하는 방법에 대해 살펴보았습니다. 부모 클래스의 다형성은 객체지향 프로그래밍에서 중요한 원칙 중 하나이며, 실무 및 학습 과정에서 유용하게 활용될 수 있는 개념입니다.