[c++] AntTweakBar 라이브러리 API 문서

AntTweakBar는 C / C++ 프로그램에 그래픽 사용자 인터페이스를 제공하는 라이브러리입니다. 이 문서에서는 AntTweakBar 라이브러리의 주요 API 및 사용법에 대해 설명합니다.

목차

AntTweakBar 라이브러리 소개

AntTweakBar는 그래픽 사용자 인터페이스 요소를 효과적으로 관리하고 조작할 수 있는 강력한 도구입니다. 이 라이브러리는 OpenGL, DirectX, 그리고 OpenSceneGraph 등과 통합하여 사용할 수 있습니다.

AntTweakBar 초기화 및 해제

AntTweakBar를 사용하기 위해서는 초기화 및 해제 과정이 필요합니다.

TwInit(TW_OPENGL, NULL);

TwBar 생성과 설정

TwBar는 그래픽 사용자 인터페이스 창을 나타내는 객체입니다. TwNewBar 함수를 사용하여 TwBar를 생성하고 설정할 수 있습니다.

TwBar *bar = TwNewBar("Settings");
TwDefine(" Settings size='200 300' color='96 216 224' ");

TwBar 컨트롤 추가

TwAddVarRW 함수를 사용하여 TwBar에 변수를 바인딩하고 컨트롤을 추가할 수 있습니다.

float g_AmbientColor[4] = {0.2f, 0.2f, 0.2f, 1.0f};
TwAddVarRW(bar, "Ambient", TW_TYPE_COLOR4F, &g_AmbientColor, " label='Ambient color' ");

이벤트 처리

AntTweakBar는 사용자 입력 이벤트를 처리하여 사용자 인터페이스 요소를 상호작용할 수 있도록 지원합니다.

int handleGLEvent(SDL_Event *event)
{
    int handled = TwEventSDL(event, SDL_MAJOR_VERSION, SDL_MINOR_VERSION);
    if (handled)
        return 1;
    // ...
}

위에서는 AntTweakBar 라이브러리의 주요 API를 예제와 함께 설명했습니다. AntTweakBar 라이브러리의 더 많은 기능 및 세부 정보에 대해서는 공식 문서를 참조하시기 바랍니다.