[c언어] 파일 처리를 이용한 게임 프로그래밍

C언어를 사용하여 간단한 파일 처리를 통해 게임 데이터를 저장하고 불러오는 방법을 알아보겠습니다.

파일 처리란?

파일 처리는 컴퓨터에서 데이터를 읽고 쓰는 작업을 말합니다. C언어에서는 파일 처리를 위해 <stdio.h> 헤더 파일에 있는 함수들을 사용합니다.

파일 작성하기

게임에서 사용할 데이터를 파일에 저장하기 위해서는 fopen 함수를 사용하여 파일을 열고, fprintf 함수를 사용하여 데이터를 파일에 쓸 수 있습니다.

아래는 간단한 예시 코드입니다.

#include <stdio.h>

int main() {
    FILE *file;
    file = fopen("game_data.txt", "w");

    if (file != NULL) {
        fprintf(file, "player_position: %d, %d\n", 10, 20);
        fprintf(file, "player_score: %d\n", 1000);

        fclose(file);
    }

    return 0;
}

위 코드는 game_data.txt 파일을 생성하고, 플레이어의 위치와 점수를 파일에 쓰는 예시입니다.

파일 읽기

저장된 게임 데이터를 불러오기 위해서는 fopen 함수를 사용하여 파일을 열고, fscanf 함수를 사용하여 데이터를 파일에서 읽을 수 있습니다.

아래는 파일에서 데이터를 읽는 예시 코드입니다.

#include <stdio.h>

int main() {
    FILE *file;
    file = fopen("game_data.txt", "r");

    if (file != NULL) {
        int player_position_x, player_position_y, player_score;
        fscanf(file, "player_position: %d, %d\n", &player_position_x, &player_position_y);
        fscanf(file, "player_score: %d\n", &player_score);

        printf("Player Position: %d, %d\n", player_position_x, player_position_y);
        printf("Player Score: %d\n", player_score);

        fclose(file);
    }

    return 0;
}

위 코드는 game_data.txt 파일에서 플레이어의 위치와 점수를 읽어와서 화면에 출력하는 예시입니다.

요약

이렇게 C언어의 파일 처리 기능을 사용하면 게임 데이터를 파일에 저장하고 불러오는 기능을 구현할 수 있습니다. 파일 처리를 응용하여 게임에서 필요한 다양한 데이터를 저장하고 활용할 수 있습니다.