[c#] C#에서의 모바일 애플리케이션 아키텍처

이 기술 블로그에서는 C#을 사용하여 모바일 애플리케이션을 개발할 때 고려해야 하는 아키텍처에 대해 알아보겠습니다.

목차

  1. 플랫폼별 아키텍처 선택
  2. MVVM 디자인 패턴
  3. 의존성 주입

플랫폼별 아키텍처 선택

C#으로 모바일 애플리케이션을 개발할 때는 각 플랫폼(Android, iOS, Windows)에 맞는 아키텍처를 선택해야 합니다. Xamarin을 사용하면 단일 코드베이스로 여러 플랫폼을 지원할 수 있으며, 각 플랫폼에 맞는 UI 및 네이티브 기능을 효율적으로 구현할 수 있습니다.

MVVM 디자인 패턴

C#으로 모바일 애플리케이션을 개발할 때, MVVM(Model-View-ViewModel) 디자인 패턴을 활용하는 것이 좋습니다. Xamarin.Forms를 사용하면 MVVM 패턴을 지원하여 UI와 비즈니스 로직을 분리하고 테스트 가능한 코드를 작성할 수 있습니다.

public class ItemViewModel : INotifyPropertyChanged
{
    private string _itemName;
    public string ItemName
    {
        get { return _itemName; }
        set
        {
            _itemName = value;
            RaisePropertyChanged(nameof(ItemName));
        }
    }

    public event PropertyChangedEventHandler PropertyChanged;
    protected virtual void RaisePropertyChanged(string propertyName)
    {
        PropertyChanged?.Invoke(this, new PropertyChangedEventArgs(propertyName));
    }
}

의존성 주입

의존성 주입은 C#에서 모바일 애플리케이션을 개발할 때 중요한 요소입니다. Xamarin 프레임워크에서는 DependencyService를 이용하여 DI를 구현할 수 있으며, 코드의 재사용성과 유지보수성을 높일 수 있습니다.

이 기술 블로그에서는 C#을 사용하여 모바일 애플리케이션을 개발할 때 주요한 아키텍처에 대해 살펴보았습니다. 플랫폼에 맞는 아키텍처 선택, MVVM 디자인 패턴, 그리고 의존성 주입을 고려하여 안정적이고 확장 가능한 애플리케이션을 개발할 수 있습니다.

참고 자료: Xamarin Documentation