[c언어] 멀티 스레딩을 활용한 네트워크 프로그래밍

이번 포스팅에서는 C 언어를 사용하여 멀티 스레딩을 활용한 네트워크 프로그래밍에 대해 다룹니다. 멀티 스레딩을 통해 네트워크 서버 및 클라이언트 프로그램을 개발하는 방법에 대해 알아보겠습니다.

멀티 스레딩이란?

멀티 스레딩은 여러 개의 스레드를 동시에 실행하여 프로그램의 성능을 향상시키는 프로그래밍 기술입니다. 이를 통해 네트워크 프로그래밍 시, 동시에 여러 클라이언트 요청을 처리하거나 여러 개의 네트워크 연결을 관리할 수 있습니다.

네트워크 서버 프로그래밍

네트워크 서버 프로그래밍을 위해 socket 라이브러리를 사용합니다. 이를 통해 클라이언트의 연결을 받아들이고, 연결된 클라이언트들에 대해 멀티 스레딩을 활용하여 동시에 여러 클라이언트 요청을 처리할 수 있습니다.

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <sys/socket.h>
#include <pthread.h>

void *clientHandler(void *arg) {
    // 클라이언트 요청 처리 로직
}

int main() {
    // 서버 소켓 생성 및 초기화

    while (1) {
        // 클라이언트의 연결을 받아들이고, 새로운 스레드에서 clientHandler 함수 실행
    }

    // 서버 소켓 닫기
    return 0;
}

pthread 라이브러리를 사용하여 각 클라이언트 연결마다 새로운 스레드를 생성하고 클라이언트 요청을 처리하는 것을 볼 수 있습니다.

네트워크 클라이언트 프로그래밍

네트워크 클라이언트 프로그래밍도 마찬가지로 멀티 스레딩을 활용할 수 있습니다. 여러 서버에 동시에 연결하거나 여러 서버로부터 동시에 데이터를 수신하는 등의 기능을 구현할 때 유용합니다.

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <sys/socket.h>
#include <pthread.h>

void *serverListener(void *arg) {
    // 서버로부터 데이터 수신 및 처리 로직
}

int main() {
    // 서버에 연결 및 데이터 통신 로직

    pthread_t tid;
    pthread_create(&tid, NULL, serverListener, NULL);

    // 데이터 송신 로직

    // 연결 종료 및 스레드 정리
    return 0;
}

위의 예제에서는 클라이언트가 서버로부터 데이터를 수신하기 위해 새로운 스레드를 생성하여 데이터를 처리하는 방법을 보여줍니다.

멀티 스레딩을 활용한 네트워크 프로그래밍은 복잡한 네트워크 응용프로그램을 개발할 때 매우 유용합니다. 이를 통해 효율적으로 여러 클라이언트 요청을 처리하거나 여러 경로로부터 동시에 데이터를 수신하는 등의 작업을 손쉽게 수행할 수 있습니다.

참고 문헌: