[swift] CoreMedia 시간과 타임스탬프

CoreMedia에서 시간과 타임스탬프는 미디어 데이터의 타이밍과 관련된 작업을 수행하는 데 중요한 역할을 합니다. 이 문서에서는 CoreMedia에서 시간과 타임스탬프를 다루는 방법에 대해 알아보겠습니다.

1. CMTime 구조체

CMTime은 CoreMedia에서 시간을 표현하는 구조체입니다. 시간의 지점을 나타내거나 시간 간격을 나타낼 때 사용됩니다.

let time = CMTimeMake(value: 1, timescale: 30)

위의 예시에서는 30분의 1초를 나타내는 CMTime 구조체를 생성했습니다.

2. CMTime 값 다루기

CMTime 구조체는 시간 값과 관련된 다양한 작업을 수행할 수 있는 메서드와 프로퍼티를 제공합니다. 예를 들어, 시간 값의 덧셈, 뺄셈, 비교 등의 작업을 할 수 있습니다.

let time1 = CMTimeMake(value: 1, timescale: 30)
let time2 = CMTimeMake(value: 2, timescale: 30)

let addedTime = CMTimeAdd(time1, time2)

위의 예시에서는 두 개의 CMTime 값을 더해 새로운 CMTime 값을 생성하는 방법을 보여주고 있습니다.

3. 타임스탬프

CoreMedia에서 타임스탬프는 미디어 데이터의 특정 지점을 가리키는 시간을 의미합니다. 미디어 데이터에 대한 시간 정보를 다룰 때 주로 사용됩니다.

let timestamp = CMSampleBufferGetPresentationTimeStamp(sampleBuffer)

위의 예시에서는 CMSampleBuffer에서 타임스탬프를 가져오는 방법을 보여주고 있습니다.

결론

CoreMedia의 CMTime 구조체와 타임스탬프는 미디어 데이터 처리 및 타이밍과 관련된 작업을 수행할 때 중요한 개념입니다. 이러한 개념을 잘 이해하고 활용한다면 미디어 앱이나 서비스를 개발할 때 유용하게 활용할 수 있을 것입니다.

더 자세한 내용은 Core Media Framework 문서를 참고하시기 바랍니다.