[c++] VTK 사용 예시

VTK(Visualization Toolkit)는 과학 및 의료 이미징, 기술 시각화 등 다양한 분야에서 3D 데이터를 시각화하는데 사용되는 강력한 도구이다.

VTK 설치하기

VTK는 CMake를 사용하여 빌드 및 설치할 수 있으며, 공식 웹사이트에서 소스 코드를 다운로드하여 설치할 수 있다.

git clone https://gitlab.kitware.com/vtk/vtk.git
cd vtk
mkdir build
cd build
cmake ..
make
sudo make install

간단한 VTK 예제

다음은 VTK를 사용하여 간단한 3D 시각화 예제이다.

#include <vtkSmartPointer.h>
#include <vtkPoints.h>
#include <vtkCellArray.h>
#include <vtkPolyData.h>
#include <vtkPolyDataMapper.h>
#include <vtkActor.h>
#include <vtkRenderWindow.h>
#include <vtkRenderer.h>
#include <vtkRenderWindowInteractor.h>

int main() {
  // Create points
  vtkSmartPointer<vtkPoints> points = vtkSmartPointer<vtkPoints>::New();
  points->InsertNextPoint(0, 0, 0);
  points->InsertNextPoint(1, 0, 0);
  points->InsertNextPoint(1, 1, 0);
  points->InsertNextPoint(0, 1, 0);

  // Create a quad on the four points
  vtkSmartPointer<vtkCellArray> quad = vtkSmartPointer<vtkCellArray>::New();
  quad->InsertNextCell(4);
  quad->InsertCellPoint(0);
  quad->InsertCellPoint(1);
  quad->InsertCellPoint(2);
  quad->InsertCellPoint(3);

  // Create a polydata to store everything
  vtkSmartPointer<vtkPolyData> polyData = vtkSmartPointer<vtkPolyData>::New();

  // Add the points to the dataset
  polyData->SetPoints(points);

  // Add the quad to the polydata
  polyData->SetPolys(quad);

  // Setup actor and mapper
  vtkSmartPointer<vtkPolyDataMapper> mapper = vtkSmartPointer<vtkPolyDataMapper>::New();
  mapper->SetInputData(polyData);
  vtkSmartPointer<vtkActor> actor = vtkSmartPointer<vtkActor>::New();
  actor->SetMapper(mapper);

  // Setup render window, renderer, and interactor
  vtkSmartPointer<vtkRenderer> renderer = vtkSmartPointer<vtkRenderer>::New();
  vtkSmartPointer<vtkRenderWindow> renderWindow = vtkSmartPointer<vtkRenderWindow>::New();
  renderWindow->AddRenderer(renderer);
  vtkSmartPointer<vtkRenderWindowInteractor> renderWindowInteractor = vtkSmartPointer<vtkRenderWindowInteractor>::New();
  renderWindowInteractor->SetRenderWindow(renderWindow);

  // Add the actor to the scene
  renderer->AddActor(actor);
  renderer->SetBackground(1, 1, 1);

  // Render and interact
  renderWindow->Render();
  renderWindowInteractor->Start();

  return 0;
}

이 예제는 4개의 점으로 이루어진 사각형을 시각화하는 간단한 프로그램이다. VTK를 사용하여 실제로 더 다양하고 복잡한 3D 데이터를 시각화할 수 있다.

VTK를 사용하여 3D 데이터 시각화에 대한 더 많은 정보와 예제는 공식 VTK 웹사이트에서 확인할 수 있다.