[c++] VTK 플랫폼 호환성

VTK(Visualization Toolkit)은 과학 및 의료 영상 처리 응용 프로그램에 사용되는 파이썬 및 C++ 라이브러리입니다. VTK를 사용할 때 특정 플랫폼에서의 호환성 문제에 대해 고려해야 합니다. 이 문서에서는 VTK의 플랫폼 호환성에 대해 다루겠습니다.

지원되는 플랫폼

VTK는 Windows, macOS, Linux 및 UNIX 플랫폼에서 지원됩니다. 다양한 아키텍처 및 운영 체제에 대한 호환성을 제공하므로 각 플랫폼에 맞는 라이브러리를 쉽게 구축할 수 있습니다.

플랫폼별 컴파일

VTK를 다양한 플랫폼에서 컴파일할 때, 해당 플랫폼의 컴파일러와 빌드 시스템을 사용해야 합니다. 또한 VTK의 CMake를 사용하여 플랫폼별로 빌드 설정을 구성할 수 있습니다.

cmake_minimum_required(VERSION 3.3)
project(VTKExample)

find_package(VTK REQUIRED)
include(${VTK_USE_FILE})

add_executable(VTKExample VTKExample.cpp)
target_link_libraries(VTKExample ${VTK_LIBRARIES})

플랫폼별 특이사항

각 플랫폼에는 기본적으로 고유한 특이사항이 있을 수 있습니다. 특히 Windows와 UNIX 기반 시스템의 파일 경로 지정 방식, 라이브러리 로딩 방식 등이 서로 다를 수 있습니다.

결론

VTK는 다양한 플랫폼에서 사용할 수 있도록 플랫폼 호환성을 제공하고 있습니다. 특정 플랫폼에 맞게 컴파일 및 설정하여 원활한 개발 및 배포를 할 수 있습니다.

참고 문헌: