[c++] VTK의 그래픽스 및 렌더링 기술

VTK는 과학 및 의학 영상 데이터를 시각화하고 분석하는 데 사용되는 강력한 오픈 소스 소프트웨어입니다. VTK는 3D 그래픽스 라이브러리를 기반으로 하는데, 이 라이브러리는 다양한 렌더링 기술을 제공합니다.

VTK의 그래픽스 및 렌더링 기술 요약

VTK의 렌더링 기술은 다음을 포함합니다:

VTK를 사용한 간단한 예시

다음은 VTK를 사용하여 간단한 3D 모델을 시각화하는 코드의 간략한 예시입니다.

#include <vtkSmartPointer.h>
#include <vtkSphereSource.h>
#include <vtkPolyDataMapper.h>
#include <vtkActor.h>
#include <vtkRenderer.h>
#include <vtkRenderWindow.h>
#include <vtkRenderWindowInteractor.h>

int main()
{
    // 구 형상 생성
    vtkSmartPointer<vtkSphereSource> sphereSource = vtkSmartPointer<vtkSphereSource>::New();

    // 맵핑
    vtkSmartPointer<vtkPolyDataMapper> mapper = vtkSmartPointer<vtkPolyDataMapper>::New();
    mapper->SetInputConnection(sphereSource->GetOutputPort());

    // 액터 생성
    vtkSmartPointer<vtkActor> actor = vtkSmartPointer<vtkActor>::New();
    actor->SetMapper(mapper);

    // 렌더러 생성
    vtkSmartPointer<vtkRenderer> renderer = vtkSmartPointer<vtkRenderer>::New();
    renderer->AddActor(actor);
    renderer->SetBackground(0.1, 0.2, 0.4);

    // 렌더윈도우 생성
    vtkSmartPointer<vtkRenderWindow> renderWindow = vtkSmartPointer<vtkRenderWindow>::New();
    renderWindow->AddRenderer(renderer);

    // 윈도우 인터랙션 생성
    vtkSmartPointer<vtkRenderWindowInteractor> renderWindowInteractor = vtkSmartPointer<vtkRenderWindowInteractor>::New();
    renderWindowInteractor->SetRenderWindow(renderWindow);

    // 렌더링
    renderWindow->Render();
    renderWindowInteractor->Start();

    return 0;
}

위 코드는 간단한 구 형상을 생성하고 이를 VTK를 사용하여 시각화하는 예시입니다.

이처럼 VTK는 강력한 그래픽스 및 렌더링 기술을 제공하여 다양한 분야에서 활용될 수 있습니다.

참고 문헌

  1. VTK 공식 웹사이트: https://vtk.org/
  2. “The VTK User’s Guide, supported by the Kitware, Inc.” - Schroeder, Martin, Ken Martin and Bill Lorensen. Kitware, Inc. 2015.