[swift] CoreMedia 렌더링 및 화질 조정

CoreMedia는 비디오 및 오디오 미디어 처리를 담당하는 iOS 및 macOS의 핵심 프레임워크입니다. CoreMedia를 사용하여 비디오를 렌더링하고 화질을 조정하는 방법을 알아보겠습니다.

CoreMedia란 무엇인가?

CoreMedia는 비디오 및 오디오 파이프라인을 제어하기 위한 강력한 도구 세트를 제공하는 프레임워크입니다. 이를 통해 디바이스에서 미디어 데이터를 처리, 렌더링 및 재생할 수 있습니다.

AVAsset과 AVAssetTrack

CoreMedia에서 비디오 또는 오디오를 다룰 때 최초로 작업해야 할 것은 AVAsset 객체를 만들고 AVAssetTrack을 추출하는 것입니다. AVAssetTrack은 비디오 또는 오디오 스트림의 여러 특성을 제공하며 미디어 처리 알고리즘을 적용할 수 있습니다.

if let url = Bundle.main.url(forResource: "example", withExtension: "mp4") {
    let asset = AVAsset(url: url)
    let videoTrack = asset.tracks(withMediaType: AVMediaType.video).first
    let audioTrack = asset.tracks(withMediaType: AVMediaType.audio).first
}

CoreMedia 화질 조정

CoreMedia를 사용하면 화질을 조정하여 비디오를 보다 효과적으로 렌더링할 수 있습니다. 비디오 트랙에서 preferredTransform을 사용하여 비디오의 회전 여부를 파악하고, preferredMaximumResolution을 사용하여 최대 해상도를 설정할 수 있습니다.

let videoComposition = AVMutableVideoComposition()
videoComposition.renderSize = CGSize(width: 1920, height: 1080)
videoComposition.frameDuration = CMTimeMake(value: 1, timescale: 30)

let videoInstruction = AVMutableVideoCompositionInstruction()
videoInstruction.timeRange = CMTimeRangeMake(start: .zero, duration: asset.duration)

let layerInstruction = AVMutableVideoCompositionLayerInstruction(assetTrack: videoTrack)
layerInstruction.setTransform(videoTrack.preferredTransform, at: .zero)

videoComposition.instructions = [videoInstruction]

결론

CoreMedia를 사용하여 비디오를 렌더링하고 화질을 조정할 수 있습니다. 이러한 도구들을 적절히 활용하여 높은 품질의 미디어 콘텐츠를 제공할 수 있습니다.

더 자세한 내용은 Apple 공식 문서를 참고하시기 바랍니다.

관련 기술문서: CoreMedia 프레임워크