[c++] VTK와 CAD 소프트웨어 통합

VTK(Visualization Toolkit)는 3차원 시각화 및 이미지 처리에 사용되는 오픈 소스 라이브러리입니다. VTK는 다양한 시각화 및 이미지 처리 작업을 수행하기 위한 다양한 기능을 제공합니다. 하지만, CAD(Computer-Aided Design) 소프트웨어와의 통합은 별개의 작업으로, 이를 통합하려면 몇 가지 과정을 거쳐야 합니다.

VTK와 CAD 소프트웨어 연동

VTK와 CAD 소프트웨어를 연동하려면 CAD 데이터를 VTK 데이터로 변환해야 합니다. 대부분의 CAD 소프트웨어는 STL(Stereolithography) 파일 형식을 지원하며, VTK는 이 형식을 읽고 처리할 수 있습니다. 따라서 CAD 데이터를 VTK가 처리할 수 있는 형식으로 변환해야 합니다.

다음은 C++를 사용하여 VTK에서 STL 파일을 읽는 간단한 예제 코드입니다.

#include <vtkSmartPointer.h>
#include <vtkSTLReader.h>
#include <vtkPolyDataMapper.h>
#include <vtkActor.h>
#include <vtkRenderer.h>
#include <vtkRenderWindow.h>
#include <vtkRenderWindowInteractor.h>
#include <vtkRendererCollection.h>

int main() {
    // STL 파일 읽기
    vtkSmartPointer<vtkSTLReader> reader = vtkSmartPointer<vtkSTLReader>::New();
    reader->SetFileName("example.stl");

    // Mapper 및 Actor 생성
    vtkSmartPointer<vtkPolyDataMapper> mapper = vtkSmartPointer<vtkPolyDataMapper>::New();
    mapper->SetInputConnection(reader->GetOutputPort());

    vtkSmartPointer<vtkActor> actor = vtkSmartPointer<vtkActor>::New();
    actor->SetMapper(mapper);

    // Renderer 및 Window 생성
    vtkSmartPointer<vtkRenderer> renderer = vtkSmartPointer<vtkRenderer>::New();
    vtkSmartPointer<vtkRenderWindow> renderWindow = vtkSmartPointer<vtkRenderWindow>::New();
    renderWindow->AddRenderer(renderer);

    // Renderer에 Actor 추가
    renderer->AddActor(actor);

    // Window 보이기
    vtkSmartPointer<vtkRenderWindowInteractor> renderWindowInteractor = vtkSmartPointer<vtkRenderWindowInteractor>::New();
    renderWindowInteractor->SetRenderWindow(renderWindow);
    renderWindow->Render();
    renderWindowInteractor->Start();

    return 0;
}

위의 코드는 STL 파일을 읽고, 해당 데이터를 VTK에서 시각화하는 단순한 예제입니다.

결론

VTK는 CAD 소프트웨어와의 통합을 위한 다양한 기능을 제공하며, STL과 같은 표준 형식을 지원하여 CAD 데이터를 VTK로 쉽게 연동할 수 있습니다. 이를 통해 3차원 시각화 및 이미지 처리 작업에서 CAD 데이터를 활용할 수 있게 됩니다.

참고 자료