[c언어] 라이브러리의 비동기 처리를 위한 기술 선택

프로그래밍에서 비동기 처리는 매우 중요합니다. 특히 서버 프로그래밍에서는 I/O 작업을 비차단(non-blocking) 방식으로 처리해야 하는 경우가 많습니다. c언어에서 비동기 처리를 위해 사용할 수 있는 여러 라이브러리 중에서 알아보겠습니다.

1. libevent

libevent 는 네트워크 이벤트를 처리하기 위한 라이브러리입니다. 다양한 네트워크 및 시스템 이벤트를 다루는데 유용하며, 이벤트 기반의 비동기 처리를 제공합니다.

#include <event2/event.h>

struct event_base *base = event_base_new();

2. libuv

libuv 는 크로스 플랫폼 비동기 I/O를 위한 라이브러리로, 여러 운영체제에서 동작합니다. 이벤트 루프와 비동기 I/O 처리를 제공하여 네트워크 및 파일 시스템 작업을 비차단 방식으로 처리할 수 있습니다.

#include <uv.h>

uv_loop_t *loop = uv_default_loop();

3. boost.asio

boost.asio 는 c++의 boost 라이브러리 중 하나로, 네트워크 및 비동기 I/O 작업을 위한 다양한 기능을 제공합니다. c언어와 c++의 혼용이 가능하므로 c언어 프로젝트에도 사용할 수 있습니다.

#include <boost/asio.hpp>

boost::asio::io_context io;

각 라이브러리는 프로젝트의 요구 사항에 따라 선택되어야 합니다. libevent는 네트워크 이벤트에 더 초점을 맞추고, libuv는 플랫폼 독립적인 비동기 I/O 처리를 강점으로 가지며, boost.asio는 다양한 비동기 작업을 지원하므로, 실제 프로젝트에 적합한 라이브러리를 선택하는 것이 중요합니다.