[c++] VTK와 애니메이션 기능

VTK(Visualization Toolkit)는 과학 및 공학 분야에서 3차원 데이터 시각화를 위한 강력한 오픈 소스 라이브러리입니다. VTK를 사용하면 각종 차원의 데이터를 시각적으로 표현하고 분석할 수 있습니다. 이번 포스트에서는 VTK에서의 애니메이션 기능에 대해 다뤄보겠습니다.

VTK 애니메이션 기능 소개

VTK를 사용하여 데이터를 시각화할 때, 애니메이션을 이용하여 데이터의 변화를 시간에 따라 보여줄 수 있습니다. 이를 통해 데이터의 동적인 변화를 시각적으로 파악할 수 있어 매우 유용합니다.

VTK에서의 애니메이션은 다양한 데이터 시각화 요소를 조합하여 시간에 따른 변화를 보여주는 기능을 제공합니다. 예를 들어, 3D 모델의 변형, 데이터셋의 위치 이동, 컬러맵의 변화 등을 애니메이션으로 구현할 수 있습니다.

VTK 애니메이션 예제

// vtk 및 애니메이션 관련 라이브러리 로드
#include <vtkSmartPointer.h>
#include <vtkRenderWindowInteractor.h>
#include <vtkRenderer.h>
#include <vtkRenderWindow.h>
#include <vtkActor.h>
#include <vtkPolyDataMapper.h>
#include <vtkProperty.h>
#include <vtkAnimationCue.h>
#include <vtkCommand.h>

int main()
{
   // VTK 관련 객체 생성 및 초기화
   vtkSmartPointer<vtkRenderer> renderer = vtkSmartPointer<vtkRenderer>::New();
   vtkSmartPointer<vtkRenderWindow> renderWindow = vtkSmartPointer<vtkRenderWindow>::New();
   renderWindow->AddRenderer(renderer);
   vtkSmartPointer<vtkRenderWindowInteractor> interactor = vtkSmartPointer<vtkRenderWindowInteractor>::New();
   interactor->SetRenderWindow(renderWindow);

   // 애니메이션을 위한 cue 객체 생성 및 설정
   vtkSmartPointer<vtkAnimationCue> cue = vtkSmartPointer<vtkAnimationCue>::New();
   cue->SetStartTime(0);
   cue->SetEndTime(10); // 애니메이션 시간 설정
   cue->AddObserver(vtkCommand::AnimationCueTickEvent, callbackFunction); // 애니메이션 이벤트 핸들링
   
   // 시각화할 3D 모델 데이터 생성
   vtkSmartPointer<vtkPolyDataMapper> mapper = vtkSmartPointer<vtkPolyDataMapper>::New();
   // 3D 모델 데이터 설정 ...
   vtkSmartPointer<vtkActor> actor = vtkSmartPointer<vtkActor>::New();
   actor->SetMapper(mapper);
   renderer->AddActor(actor);

   // 렌더 윈도우 실행
   renderWindow->Render();
   interactor->Start();

   return 0;
}

마치며

VTK를 이용하여 다양한 데이터의 애니메이션을 구현할 수 있습니다. 이를 통해 데이터의 동적인 변화를 시각적으로 파악할 수 있어, 시뮬레이션 및 시각화 분야에서 활용 가능성이 매우 높습니다.

더 자세한 내용은 VTK 공식 웹사이트 vtk.org에서 확인할 수 있습니다.