[c++] VTK와 컬러 매핑 및 조명

VTK(Visualization Toolkit)은 3D 시각화 및 이미지 처리를 위한 강력한 라이브러리다. 이 라이브러리를 사용하여 3D 모델을 시각화하고 컬러 매핑과 조명을 적용하는 방법에 대해 알아보겠다.

컬러 매핑

VTK에서는 vtkColorTransferFunction 클래스를 사용하여 데이터 값과 컬러 사이의 매핑을 정의할 수 있다. 예를 들어, 특정 범위의 데이터 값을 더 밝거나 뚜렷한 색으로 표현하고 싶을 때 사용할 수 있다.

vtkSmartPointer<vtkColorTransferFunction> colorTransferFunction = vtkSmartPointer<vtkColorTransferFunction>::New();
colorTransferFunction->AddRGBPoint(0, 1.0, 0.0, 0.0); // 데이터 값 0에 대한 RGB 색상 지정
colorTransferFunction->AddRGBPoint(100, 0.0, 1.0, 0.0); // 데이터 값 100에 대한 RGB 색상 지정

이제 데이터 값에 따라 모델의 색상을 매핑할 수 있게 되었다.

조명

조명은 3D 모델의 시각적 효과를 향상시키는데 중요한 역할을 한다. VTK에서는 vtkLight 클래스를 사용하여 조명을 설정할 수 있다.

vtkSmartPointer<vtkLight> light = vtkSmartPointer<vtkLight>::New();
light->SetLightTypeToSceneLight();
light->SetPositional(true);
light->SetPosition(1.0, 1.0, 1.0);
renderer->AddLight(light);

위의 코드는 씬 조명을 만들고, 위치를 설정하여 3D 모델에 조명을 적용하는 예시이다.

VTK의 컬러 매핑 및 조명 기능을 사용하여 3D 모델을 더욱 시각적으로 풍부하게 표현할 수 있다. VTK의 다양한 기능을 활용하여 더 다채로운 시각화를 만들어보자.

참고 자료