[swift] UIKit Dynamics의 푸쉬(글리팅) 효과

UIKit Dynamics는 애니메이션을 쉽게 구현할 수 있는 강력한 도구입니다. 푸쉬 효과를 만들기 위해서는 다음과 같은 단계를 따를 수 있습니다.

  1. 물리적인 속성(Attribute) 정의: 푸쉬 효과를 구현하기 위해, 애니메이션할 뷰에게 물리적인 속성을 부여해야 합니다. 예를 들어, 뷰에 탄성(Elasticity), 마찰(Friction), 질량(Mass) 등의 속성을 설정할 수 있습니다.
let pushBehavior = UIPushBehavior(items: [animatedView], mode: .instantaneous)
pushBehavior.pushDirection = CGVector(dx: 0.0, dy: -1.0)
animator.addBehavior(pushBehavior)
  1. 뷰의 동작(Dynamics) 추가: 애니메이션을 적용할 뷰에게 동작(Dynamics)을 추가하여 푸쉬 효과를 적용합니다.
let animator = UIDynamicAnimator(referenceView: containerView)

위의 예제 코드에서는 UIPushBehavior를 사용하여 푸쉬 효과를 적용하고, UIDynamicAnimator를 사용하여 애니메이션을 관리합니다.

이렇게 설정한 물리적인 속성과 동작을 통해 훌륭한 푸쉬 효과를 앱에 적용할 수 있습니다.

푸쉬(글리팅) 효과를 구현하는 방법에 대한 더 자세한 내용은 아래 링크를 참고하세요.