[typescript] 클래스 상속과 인터페이스 구현의 관계에서 생기는 이슈는 무엇인가?

TypeScript를 사용하면 클래스 상속 및 인터페이스 구현과 관련된 몇 가지 이슈가 발생할 수 있습니다. 이를 알아보겠습니다.

1. 클래스 상속과 인터페이스 구현의 관계

TypeScript에서는 클래스 상속과 인터페이스 구현을 동시에 사용할 수 있습니다. 클래스가 특정 인터페이스를 구현하도록 선언하면, 그 클래스의 인스턴스는 해당 인터페이스가 가지고 있는 모든 멤버를 구현해야 합니다.

예를 들어, 다음과 같이 Animal 인터페이스를 구현하는 Dog 클래스가 있다고 가정해봅시다.

interface Animal {
  move(): void;
}

class Dog implements Animal {
  move() {
    console.log('Running');
  }
}

2. 인터페이스 확장

인터페이스는 다른 인터페이스를 확장할 수 있습니다. 이 때, 클래스가 확장된 인터페이스를 구현하도록 선언되어 있다면, 해당 클래스는 원래의 인터페이스와 확장된 인터페이스의 모든 멤버를 구현해야 합니다.

아래의 예시를 통해 이를 살펴보겠습니다.

interface Animal {
  move(): void;
}

interface Dog extends Animal {
  bark(): void;
}

class Labrador implements Dog {
  move() {
    console.log('Running');
  }

  bark() {
    console.log('Woof');
  }
}

3. 이슈

이러한 다중 상속과 유연한 구조 정의의 장점이 있지만, 불필요하게 복잡한 상속 구조나 이해하기 어려운 코드로 이어질 수 있습니다. 따라서 클래스 상속과 인터페이스 구현을 함께 사용할 때는 코드를 잘 설계하고 사용하는 것이 중요합니다.

이러한 이슈를 고려하여, 상속과 구현을 사용할 때는 코드를 신중하게 작성하고 문서화하여 추후 유지보수를 용이하게 하는 것이 좋습니다.

이상으로 TypeScript에서 클래스 상속과 인터페이스 구현의 관계에서 생기는 이슈에 대해 알아보았습니다.

참고 자료: TypeScript 공식 문서

간단한 예시 코드를 통해 설명을 도와주셔서 감사합니다. 추가적인 궁금증이 있으신가요?