[android] 안드로이드에서 네트워킹의 기본

안드로이드 앱을 개발하다 보면 네트워킹이 필요한 경우가 많습니다. 사용자 데이터를 가져오거나 외부 서버와 통신할 때 네트워킹을 사용합니다. 안드로이드에서 기본적인 네트워킹을 구현하는 방법을 알아보겠습니다.

1. 인터넷 권한 부여

안드로이드 앱이 네트워킹을 사용하려면 AndroidManifest.xml 파일에 인터넷 권한을 추가해야 합니다.

<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" />

2. 네트워킹 라이브러리 선택

안드로이드에서 네트워킹을 쉽게 처리하기 위해 여러 라이브러리들이 제공됩니다. Volley, Retrofit, OkHttp 등의 라이브러리를 사용하여 네트워킹을 처리할 수 있습니다.

3. 네트워크 요청 보내기

3.1. Volley 라이브러리 사용 예시

// 요청 큐 생성
RequestQueue queue = Volley.newRequestQueue(this);

// 요청 객체 생성
String url = "https://api.example.com/data";
StringRequest stringRequest = new StringRequest(Request.Method.GET, url,
        response -> {
            // 응답 처리
        },
        error -> {
            // 에러 처리
        });

// 요청 큐에 요청 추가
queue.add(stringRequest);

3.2. Retrofit 라이브러리 사용 예시

// 인터페이스 정의
public interface ApiService {
    @GET("data")
    Call<Data> getData();
}

// Retrofit 객체 생성
Retrofit retrofit = new Retrofit.Builder()
        .baseUrl("https://api.example.com/")
        .addConverterFactory(GsonConverterFactory.create())
        .build();

// 서비스 생성
ApiService service = retrofit.create(ApiService.class);

// 비동기 요청 보내기
Call<Data> call = service.getData();
call.enqueue(new Callback<Data>() {
    @Override
    public void onResponse(Call<Data> call, Response<Data> response) {
        // 응답 처리
    }

    @Override
    public void onFailure(Call<Data> call, Throwable t) {
        // 에러 처리
    }
});

4. 네트워크 응답 처리

네트워크 요청의 응답은 비동기적으로 처리되기 때문에 콜백 함수를 사용하여 응답을 처리합니다.

이제 안드로이드 앱에서 기본적인 네트워킹을 구현하는 방법을 배웠습니다. 네트워킹은 안드로이드 앱에서 중요한 부분이므로 신중하게 다루어져야 합니다.

참고 자료: