[swift] UIKit Dynamics의 풋다운(완전히 정지하게 만듬) 효과
UIKit Dynamics는 뷰에 물리적 효과를 적용하는 데 사용되는 프레임워크입니다. 오브젝트들 간의 상호작용, 중력, 충돌 및 다른 유형의 동적인 동작을 쉽게 구현할 수 있습니다.
먼저, UIDynamicAnimator
를 생성하고 물리적 효과를 적용할 뷰를 추가합니다. 그런 다음 UIGravityBehavior
를 사용하여 중력을 추가하고, UICollisionBehavior
를 사용하여 뷰가 화면을 벗어나지 않게 합니다. 마지막으로, UIDynamicItemBehavior
를 사용하여 풋다운(foot down) 효과를 구현합니다.
다음은 UIKit Dynamics를 사용하여 뷰에 풋다운 효과를 적용하는 예제 코드입니다.
import UIKit
class ViewController: UIViewController {
var dynamicAnimator: UIDynamicAnimator!
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
// Add a view to apply the foot down effect
let boxView = UIView(frame: CGRect(x: 100, y: 100, width: 100, height: 100))
boxView.backgroundColor = UIColor.red
view.addSubview(boxView)
// Create a dynamic animator
dynamicAnimator = UIDynamicAnimator(referenceView: view)
// Apply gravity behavior
let gravityBehavior = UIGravityBehavior(items: [boxView])
dynamicAnimator.addBehavior(gravityBehavior)
// Apply collision behavior
let collisionBehavior = UICollisionBehavior(items: [boxView])
collisionBehavior.translatesReferenceBoundsIntoBoundary = true
dynamicAnimator.addBehavior(collisionBehavior)
// Apply item behavior for foot down effect
let itemBehavior = UIDynamicItemBehavior(items: [boxView])
itemBehavior.elasticity = 1.0
dynamicAnimator.addBehavior(itemBehavior)
}
}
이제 상호작용이 있는 물리적 요소들과 함께 뷰에서 풋다운 효과를 만들고 싶다면 위의 코드를 참고하십시오.UIKit Dynamics는 뷰의 동적인 동작을 구현하는 데 매우 유용한 도구입니다.
더 많은 정보 및 자세한 내용은 Apple Developer Documentation를 참고하세요.