TypeScript는 객체지향 프로그래밍의 개념을 지원하고, 상속과 구현을 통해 코드의 재사용성을 높일 수 있습니다. 이를 통해 테스트 용이성도 향상시킬 수 있습니다.
상속을 이용한 테스트 용이성 향상
상속을 사용하면 부모 클래스의 기능을 자식 클래스에서 재사용할 수 있습니다. 예를 들어, 유사한 기능을 하는 여러 클래스가 있는 경우, 공통된 기능을 가진 부모 클래스를 만들고 이를 상속함으로써 중복을 줄일 수 있습니다. 이를 통해 유지보수 및 테스트 작성이 용이해집니다.
아래는 TypeScript에서 상속을 사용한 예제 코드입니다.
class Animal {
public makeSound() {
return "Some sound";
}
}
class Dog extends Animal {
public makeSound() {
return "Woof";
}
}
class Cat extends Animal {
public makeSound() {
return "Meow";
}
}
위 코드에서 Dog
와 Cat
클래스는 Animal
클래스를 상속받아 makeSound
메서드를 재정의하고 있습니다.
구현을 이용한 테스트 용이성 향상
인터페이스를 구현함으로써 코드의 유연성을 높일 수 있습니다. TypeScript에서는 인터페이스를 사용하여 특정 기능을 구현하는 클래스가 필요한 경우, 해당 인터페이스를 구현하도록 강제할 수 있습니다. 이를 통해 코드의 일관성을 유지하고 테스트 작성을 보다 쉽게 할 수 있습니다.
다음은 TypeScript에서 구현을 사용한 예제 코드입니다.
interface Shape {
calculateArea(): number;
}
class Circle implements Shape {
constructor(private radius: number) {}
public calculateArea() {
return Math.PI * this.radius ** 2;
}
}
class Rectangle implements Shape {
constructor(private width: number, private height: number) {}
public calculateArea() {
return this.width * this.height;
}
}
위 코드에서 Circle
과 Rectangle
클래스는 모두 Shape
인터페이스를 구현하고 있습니다.
이를 통해 특정한 기능을 갖춘 클래스를 추가하거나 수정하고자 할 때, 해당 인터페이스를 준수하도록 강제하여 유지보수 및 테스트 작성을 보다 효율적으로 할 수 있습니다.
상속과 구현은 TypeScript에서 코드의 재사용성과 유지보수성을 높일 수 있는 강력한 기능입니다. 이를 통해 코드의 테스트 용이성을 향상시킬 수 있으며, 효과적인 유지보수 및 확장이 가능해집니다.
참고 자료
- TypeScript 공식 문서: Inheritance
- TypeScript 공식 문서: Interfaces