[c#] 적응형 데이터 타입

C#은 정적 데이터 타입 언어이며 변수의 데이터 타입은 컴파일 시점에 결정됩니다. 그러나 C# 4.0부터는 dynamic 키워드를 사용하여 적응형 데이터 타입을 지원합니다. 적응형 데이터 타입은 런타임에 동적으로 결정되므로 정적 분석(compile-time checking)을 받지 않으며, 해당 타입에 대한 멤버에 대한 검증이 실행 시점에 이루어집니다.

적응형 데이터 타입의 사용 예제

dynamic dynamicVariable = 100;
Console.WriteLine(dynamicVariable.GetType());  // 출력 결과: System.Int32

dynamicVariable = "Hello, world!";
Console.WriteLine(dynamicVariable.Length);  // 출력 결과: 13

위의 예제에서는 dynamic 키워드를 사용하여 동적으로 데이터 타입을 결정하는 것을 확인할 수 있습니다. 처음에는 정수를 할당하였지만, 이후에는 문자열을 할당하여도 컴파일 에러가 발생하지 않습니다.

dynamic 키워드를 사용하면 런타임에 데이터 타입을 결정할 수 있어서 좀 더 유연한 프로그래밍이 가능해집니다. 그러나 이는 컴파일 시 오류를 런타임 오류로 미루는 것이기 때문에 신중하게 사용해야 합니다.

적응형 데이터 타입은 COM (Component Object Model)과 상호 운용하거나, Reflection 특성이 필요한 상황에서 유용하게 사용될 수 있습니다.

예상치 못한 오류를 유발하거나 프로그램의 유지 보수를 어렵게 만들 수 있으므로, 적응형 데이터 타입을 사용할 때에는 주의가 필요합니다.

더 많은 정보를 찾으시려면, Microsoft의 공식 documentation을 참고하시기 바랍니다. Dynamic (C# 참조)

적응형 데이터 타입에 대한 자세한 내용은 C# 언어 사양 문서 를 확인하실 수 있습니다.