[c++] SDL을 활용한 간단한 게임 예제
SDL은 Simple DirectMedia Layer의 약자로, 2D 그래픽 및 사운드를 다루는 데 사용되는 크로스 플랫폼 멀티미디어 라이브러리입니다. 이번 게임 예제에서는 SDL을 이용하여 2D 게임을 만드는 간단한 과정을 안내해 보겠습니다.
필수 사항
- SDL 라이브러리 설치: 먼저 SDL 라이브러리를 다운로드하고 시스템에 설치합니다. SDL은 공식 사이트(https://www.libsdl.org)에서 다운로드할 수 있습니다.
- C++ 컴파일러: 코드를 빌드하기 위해 C++ 컴파일러가 필요합니다.
게임 창 생성
먼저, SDL과 관련 헤더 파일을 포함하여 새로운 C++ 파일을 생성합니다.
#include <SDL.h>
int main(int argc, char* args[]) {
// SDL 초기화
SDL_Init(SDL_INIT_VIDEO);
// 창 생성
SDL_Window* window = SDL_CreateWindow("Simple Game", SDL_WINDOWPOS_UNDEFINED, SDL_WINDOWPOS_UNDEFINED, 800, 600, SDL_WINDOW_SHOWN);
// 게임 루프
bool isRunning = true;
while (isRunning) {
// 이벤트 처리
SDL_Event event;
while (SDL_PollEvent(&event) != 0) {
if (event.type == SDL_QUIT) {
isRunning = false;
}
}
// 게임 화면 업데이트
SDL_UpdateWindowSurface(window);
}
// SDL 정리
SDL_DestroyWindow(window);
SDL_Quit();
return 0;
}
위 코드는 SDL을 사용하여 간단한 게임 창을 생성하고, 종료 이벤트가 발생할 때까지 게임 루프를 실행하는 예제입니다.
렌더링
다음 단계로는 이미지를 화면에 표시하는 기능을 추가해보겠습니다.
#include <SDL.h>
int main(int argc, char* args[]) {
SDL_Init(SDL_INIT_VIDEO);
SDL_Window* window = SDL_CreateWindow("Simple Game", SDL_WINDOWPOS_UNDEFINED, SDL_WINDOWPOS_UNDEFINED, 800, 600, SDL_WINDOW_SHOWN);
// 렌더러 생성
SDL_Renderer* renderer = SDL_CreateRenderer(window, -1, SDL_RENDERER_ACCELERATED);
// 이미지 로드
SDL_Surface* imageSurface = SDL_LoadBMP("image.bmp");
SDL_Texture* imageTexture = SDL_CreateTextureFromSurface(renderer, imageSurface);
SDL_FreeSurface(imageSurface);
// 게임 루프
bool isRunning = true;
while (isRunning) {
SDL_Event event;
while (SDL_PollEvent(&event) != 0) {
if (event.type == SDL_QUIT) {
isRunning = false;
}
}
// 이미지 렌더링
SDL_RenderClear(renderer);
SDL_RenderCopy(renderer, imageTexture, NULL, NULL);
SDL_RenderPresent(renderer);
}
SDL_DestroyTexture(imageTexture);
SDL_DestroyRenderer(renderer);
SDL_DestroyWindow(window);
SDL_Quit();
return 0;
}
이제 이미지를 게임 창에 렌더링하는 코드가 추가되었습니다.
결론
이것으로 간단한 SDL을 이용한 게임 예제가 마무리되었습니다. SDL을 이용하면 게임 개발에 필요한 기본적인 기능들을 쉽게 구현할 수 있습니다. 더 많은 기능들을 추가하여 여러분만의 게임을 만들어보세요!
이번 튜토리얼에서 사용된 코드 및 자세한 내용에 대해서는 아래의 SDL 공식 문서(https://wiki.libsdl.org/Tutorials)를 참고하시기 바랍니다.