[c#] 버퍼링된 데이터 타입

이번 포스트에서는 C#에서 사용되는 버퍼링된 데이터 타입에 대해 알아보겠습니다.

1. MemoryStream 클래스

MemoryStream 클래스는 메모리 내에서 데이터를 읽거나 쓸 수 있는 스트림을 제공합니다. 이 클래스를 사용하여 데이터를 버퍼링하고 필요한 시점에 스트림으로 출력할 수 있습니다.

using System;
using System.IO;

class Program
{
    static void Main()
    {
        byte[] buffer = new byte[1024];
        using (MemoryStream stream = new MemoryStream(buffer))
        {
            // 데이터 읽기/쓰기 작업 수행
        }
    }
}

2. BufferedStream 클래스

BufferedStream 클래스는 다른 스트림에 대한 입출력 작업을 버퍼링하여 성능을 향상시키는 데 사용됩니다. 이 클래스를 사용하면 입출력 작업이 더 효율적으로 처리될 수 있습니다.

using System;
using System.IO;

class Program
{
    static void Main()
    {
        using (FileStream fileStream = new FileStream("data.txt", FileMode.Open))
        using (BufferedStream bufferedStream = new BufferedStream(fileStream))
        {
            // 버퍼링된 스트림을 사용한 입출력 작업 수행
        }
    }
}

3. 참고 자료

버퍼링된 데이터 타입을 사용하여 메모리나 파일 등의 스트림 데이터를 효율적으로 다룰 수 있습니다.