[c++] SDL을 활용한 VR 게임 프로젝트
이번 프로젝트에서는 C++ 및 SDL(Simple DirectMedia Layer)을 사용하여 가상 현실(VR) 게임을 개발하려고 합니다. 이 게임은 사용자가 가상 세계를 탐험하고 상호작용하는 환경을 제공할 것입니다.
기술 스택
이 프로젝트의 기술 스택은 다음과 같습니다:
- C++: 게임 엔진을 개발하기 위한 주요 언어
- SDL: 그래픽, 오디오 및 입력 장치 접근을 제공하는 크로스 플랫폼 멀티미디어 라이브러리
- VR 라이브러리: Oculus 또는 OpenVR과 같은 VR 장치에 대한 접근을 위한 라이브러리
프로젝트 목표
이 프로젝트의 목표는 다음과 같습니다:
- SDL을 활용하여 2D 및 3D 그래픽을 렌더링하여 VR 환경을 시뮬레이션할 것
- 헤드셋 및 컨트롤러와 같은 VR 장비를 연결하여 사용자 입력을 처리할 것
- VR 환경에서의 이동, 상호작용 및 그래픽 효과를 구현하여 몰입감을 증가시킬 것
개발 일정
프로젝트의 개발 일정은 다음과 같이 계획되었습니다:
- 기술조사 및 필요한 라이브러리 및 도구 확보 (1주)
- 기본적인 2D 및 3D 그래픽 렌더링 구현 (2주)
- VR 장비와의 연동 및 입력 처리 (2주)
- VR 환경에서의 이동, 상호작용 및 효과 추가 (3주)
- 디버깅, 최적화 및 사용자 피드백 수렴 (2주)
결론
이 프로젝트를 통해 SDL을 사용하여 VR 게임을 개발하는 과정에 대해 배우고 실제적인 경험을 쌓을 것입니다. 또한, VR 기술을 활용한 게임 개발 시 고려해야 할 기술적인 측면에 대해 깊이 이해할 수 있을 것입니다.