[c#] 그래픽 데이터 타입
컴퓨터 그래픽 프로그래밍에서 그래픽 데이터는 이미지, 도형, 색상 및 기타 시각적인 내용을 나타내는 정보를 말합니다. 이러한 데이터를 효과적으로 다루기 위해 다양한 데이터 타입이 사용됩니다.
이미지 데이터 타입
Bitmap이나 Vector와 같은 이미지 데이터 타입은 각각 픽셀 및 벡터로 구성되어 있습니다.
Bitmap bmp = new Bitmap(width, height);
Graphics g = Graphics.FromImage(bmp);
컬러 데이터 타입
컬러는 RGB (Red, Green, Blue)나 ARGB (Alpha, Red, Green, Blue)의 조합으로 표현됩니다.
Color red = Color.FromArgb(255, 0, 0);
도형 데이터 타입
도형 데이터는 점, 선, 도형 등으로 구성됩니다. 이러한 데이터는 포인트, 좌표 및 모양에 대한 정보를 포함합니다.
Point point1 = new Point(10, 20);
Graphics g = this.CreateGraphics();
Pen pen = new Pen(Color.Black, 2);
g.DrawLine(pen, point1, point2);
기타 데이터 타입
기타 그래픽 데이터 타입에는 텍스처, 모델, 애니메이션 등이 있습니다. 이러한 데이터는 실제로 보이는 그래픽 요소를 나타내는 데 사용됩니다.
그래픽 프로그래밍에서 코드를 작성할 때, 이러한 그래픽 데이터 타입을 올바르게 사용하여 높은 품질의 시각적 요소를 만들 수 있습니다.
참고 자료
- Microsoft Docs. “System.Drawing 네임스페이스.” Microsoft. https://docs.microsoft.com/ko-kr/dotnet/api/system.drawing?view=net-6.0