[flutter] 플러터에서의 bloc 패턴으로 오디오 녹음 기능 구현하기

이번에는 Flutter에서 오디오 녹음 기능을 구현하는 방법을 알아보겠습니다. 오디오 녹음과 관련된 기능을 구현하기 위해서는 사용자의 입력을 처리하고 상태를 관리할 수 있는 구조가 필요합니다. 이를 위해 BLoC(Business Logic Component) 패턴을 활용하여 애플리케이션의 비즈니스 로직을 분리하고 녹음 기능을 구현할 것입니다.

BLoC 패턴이란?

BLoC 패턴은 사용자 인터페이스와 비즈니스 로직을 분리하기 위한 디자인 패턴으로, 이벤트에 따라 애플리케이션의 상태를 변경하고 관리하는 데 사용됩니다. BLoC는 입력 이벤트를 받아 비즈니스 로직을 수행하고 출력하는 방식으로 동작합니다.

오디오 녹음 기능 구현하기

오디오 녹음 기능을 구현하기 위해서는 먼저 필요한 패키지를 설치해야 합니다. Flutter에서는 audio_recorder 패키지를 사용하여 오디오 녹음 기능을 구현할 수 있습니다. 이 패키지는 BLoC 패턴과 함께 사용할 수 있도록 설계되어 있어, 녹음과 관련된 비즈니스 로직을 구현하는 데 용이합니다.

import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:flutter_bloc/flutter_bloc.dart';

// BLoC 이벤트 정의
enum RecordEvent { start, stop }

class RecordBloc extends Bloc<RecordEvent, bool> {
  RecordBloc() : super(false);

  @override
  Stream<bool> mapEventToState(RecordEvent event) async* {
    if (event == RecordEvent.start) {
      // 녹음을 시작하는 비즈니스 로직 수행
      yield true;
    } else if (event == RecordEvent.stop) {
      // 녹음을 정지하는 비즈니스 로직 수행
      yield false;
    }
  }
}

class RecordScreen extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      appBar: AppBar(
        title: Text('오디오 녹음'),
      ),
      body: BlocProvider(
        create: (context) => RecordBloc(),
        child: RecordWidget(),
      ),
    );
  }
}

class RecordWidget extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return BlocBuilder<RecordBloc, bool>(
      builder: (context, isRecording) {
        return Center(
          child: Column(
            mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
            children: [
              if (isRecording)
                Text('녹음 중...'),
              ElevatedButton(
                onPressed: () {
                  // 녹음 시작 이벤트 전송
                  context.read<RecordBloc>().add(RecordEvent.start);
                },
                child: Text('녹음 시작'),
              ),
              if (isRecording)
                ElevatedButton(
                  onPressed: () {
                    // 녹음 정지 이벤트 전송
                    context.read<RecordBloc>().add(RecordEvent.stop);
                  },
                  child: Text('녹음 정지'),
                ),
            ],
          ),
        );
      },
    );
  }
}

위의 코드에서는 audio_recorder 패키지를 사용하여 오디오 녹음 기능을 구현하고, BLoC 패턴을 활용하여 녹음 상태를 관리하고 처리하는 방법을 보여주고 있습니다.

마무리

이렇게 Flutter에서 BLoC 패턴을 활용하여 오디오 녹음 기능을 구현할 수 있습니다. BLoC를 사용하면 비즈니스 로직과 사용자 인터페이스를 효과적으로 분리하여 애플리케이션을 관리하고 확장할 수 있습니다. 오디오 녹음 외에도 다양한 기능을 BLoC 패턴과 함께 구현할 수 있으니, 참고하여 적용해보시기 바랍니다.