[c++] C++에서 Opus 라이브러리 사용하기

Opus는 오디오 코덱으로, 고품질의 오디오 인코딩과 디코딩을 지원합니다. 이번에는 C++에서 Opus 라이브러리를 사용하는 방법에 대해 알아보겠습니다.

Opus 라이브러리 가져오기

먼저 Opus 공식 웹사이트(https://opus-codec.org/)에서 Opus 라이브러리를 다운로드하거나, 패키지 관리자를 통해 설치할 수 있습니다.

프로젝트 설정

Opus 라이브러리를 사용하려면 프로젝트에 Opus 헤더 파일 및 라이브러리를 추가해야 합니다.

#include <opus/opus.h>

Opus 라이브러리 초기화

Opus 라이브러리를 초기화하는 방법은 다음과 같습니다.

int error;
OpusEncoder* encoder = opus_encoder_create(SAMPLE_RATE, CHANNELS, APPLICATION, &error);
if (error < 0) {
    // 오류 처리
}

오디오 인코딩 및 디코딩

Opus 라이브러리를 사용하여 오디오를 인코딩하고 디코딩하는 방법은 다음과 같습니다.

const unsigned char* input_pcm = /* 입력 PCM 데이터 */;
int frame_size = /* 프레임 크기 */;
unsigned char output_packet[MAX_PACKET_SIZE];
int packet_size = opus_encode(encoder, input_pcm, frame_size, output_packet, MAX_PACKET_SIZE);

OpusDecoder* decoder = opus_decoder_create(SAMPLE_RATE, CHANNELS, &error);
if (error < 0) {
    // 오류 처리
}

short output_pcm[MAX_FRAME_SIZE];
int frame_size = opus_decode(decoder, input_packet, packet_size, output_pcm, MAX_FRAME_SIZE, 0);

마무리

Opus 라이브러리를 사용하여 C++에서 오디오 인코딩 및 디코딩을 수행하는 방법에 대해 간략하게 알아보았습니다. Opus 라이브러리의 자세한 사용법에 대해서는 Opus 공식 문서를 참고하시기 바랍니다.

참고 자료: Opus 공식 웹사이트

이상으로 Opus 라이브러리의 C++에서의 사용 방법에 대해 알아보았습니다.