[c#] 다형성을 이용한 유연한 프로그래밍

다형성은 객체 지향 프로그래밍 언어에서 매우 강력한 개념 중 하나입니다. 이를 통해 코드의 재사용성을 높이고 유연한 소프트웨어를 개발할 수 있습니다.

다형성이란?

다형성(Polymorphism)은 동일한 코드를 사용하여 여러 가지 형태로 동작하거나 여러 가지 형태의 데이터를 처리할 수 있는 능력을 의미합니다.

다형성의 종류

1. 정적 다형성

정적 다형성은 오버로딩(overloading)오버라이딩(overriding)을 통해 구현됩니다. 오버로딩은 같은 이름의 메서드를 매개변수의 개수나 타입에 따라 다르게 정의할 수 있는 기능을 말하며, 오버라이딩은 부모 클래스의 메서드를 자식 클래스에서 재정의하는 것을 말합니다.

2. 동적 다형성

동적 다형성은 인터페이스(interface)가상 메서드(virtual method)를 통해 구현됩니다. 인터페이스를 통해 여러 클래스가 동일한 메서드 시그니처를 갖도록 정의할 수 있고, 가상 메서드를 이용하여 실행 시간에 객체의 실제 타입에 따라 다르게 동작하도록 할 수 있습니다.

다형성의 장점

  1. 코드의 재사용성을 높이고 중복을 최소화할 수 있습니다.
  2. 유연한 설계를 할 수 있어서 변경에 대응하기 쉽습니다.
  3. 객체 지향적 설계를 할 수 있어서 유지 보수가 쉽습니다.

다형성의 활용

C#에서 다형성은 주로 인터페이스와 가상 메서드를 통해 구현됩니다.

인터페이스를 사용한 다형성 예시:

interface IShape
{
    double CalculateArea();
}

class Rectangle : IShape
{
    public double Width { get; set; }
    public double Height { get; set; }

    public double CalculateArea()
    {
        return Width * Height;
    }
}

class Circle : IShape
{
    public double Radius { get; set; }

    public double CalculateArea()
    {
        return Math.PI * Math.Pow(Radius, 2);
    }
}

가상 메서드를 사용한 다형성 예시:

class Animal
{
    public virtual void MakeSound()
    {
        Console.WriteLine("Some sound");
    }
}

class Cat : Animal
{
    public override void MakeSound()
    {
        Console.WriteLine("Meow");
    }
}

class Dog : Animal
{
    public override void MakeSound()
    {
        Console.WriteLine("Woof");
    }
}

마무리

다형성은 객체 지향 프로그래밍의 근간이 되는 개념으로, 유연하고 확장 가능한 소프트웨어를 만들기 위해 반드시 알아야 하는 중요한 개념입니다. 적절히 활용하여 보다 효율적인 코드를 작성할 수 있도록 노력해야 합니다.

References