[c#] 다형성을 이용한 유연한 프로그래밍
다형성은 객체 지향 프로그래밍 언어에서 매우 강력한 개념 중 하나입니다. 이를 통해 코드의 재사용성을 높이고 유연한 소프트웨어를 개발할 수 있습니다.
다형성이란?
다형성(Polymorphism)은 동일한 코드를 사용하여 여러 가지 형태로 동작하거나 여러 가지 형태의 데이터를 처리할 수 있는 능력을 의미합니다.
다형성의 종류
1. 정적 다형성
정적 다형성은 오버로딩(overloading)과 오버라이딩(overriding)을 통해 구현됩니다. 오버로딩은 같은 이름의 메서드를 매개변수의 개수나 타입에 따라 다르게 정의할 수 있는 기능을 말하며, 오버라이딩은 부모 클래스의 메서드를 자식 클래스에서 재정의하는 것을 말합니다.
2. 동적 다형성
동적 다형성은 인터페이스(interface)와 가상 메서드(virtual method)를 통해 구현됩니다. 인터페이스를 통해 여러 클래스가 동일한 메서드 시그니처를 갖도록 정의할 수 있고, 가상 메서드를 이용하여 실행 시간에 객체의 실제 타입에 따라 다르게 동작하도록 할 수 있습니다.
다형성의 장점
- 코드의 재사용성을 높이고 중복을 최소화할 수 있습니다.
- 유연한 설계를 할 수 있어서 변경에 대응하기 쉽습니다.
- 객체 지향적 설계를 할 수 있어서 유지 보수가 쉽습니다.
다형성의 활용
C#에서 다형성은 주로 인터페이스와 가상 메서드를 통해 구현됩니다.
인터페이스를 사용한 다형성 예시:
interface IShape
{
double CalculateArea();
}
class Rectangle : IShape
{
public double Width { get; set; }
public double Height { get; set; }
public double CalculateArea()
{
return Width * Height;
}
}
class Circle : IShape
{
public double Radius { get; set; }
public double CalculateArea()
{
return Math.PI * Math.Pow(Radius, 2);
}
}
가상 메서드를 사용한 다형성 예시:
class Animal
{
public virtual void MakeSound()
{
Console.WriteLine("Some sound");
}
}
class Cat : Animal
{
public override void MakeSound()
{
Console.WriteLine("Meow");
}
}
class Dog : Animal
{
public override void MakeSound()
{
Console.WriteLine("Woof");
}
}
마무리
다형성은 객체 지향 프로그래밍의 근간이 되는 개념으로, 유연하고 확장 가능한 소프트웨어를 만들기 위해 반드시 알아야 하는 중요한 개념입니다. 적절히 활용하여 보다 효율적인 코드를 작성할 수 있도록 노력해야 합니다.
References
- https://docs.microsoft.com/en-us/dotnet/csharp/programming-guide/
- https://www.tutorialspoint.com/csharp/csharp_polymorphism.htm