[c++] C++에서 Opus 라이브러리 연동하기

Opus 라이브러리 다운로드 및 설치

먼저 Opus 공식 웹사이트(https://opus-codec.org)에서 Opus 라이브러리를 다운로드합니다. 다운로드 후에 소스 코드를 압축 해제하고, 라이브러리를 빌드합니다.

C++ 프로젝트 설정

C++ 프로젝트에서 Opus 라이브러리를 사용하기 위해 해당 라이브러리의 헤더 파일과 빌드된 라이브러리 파일을 포함해야 합니다. 이를 위해 프로젝트 설정에서 Opus 헤더 파일과 라이브러리 파일의 경로를 추가해야 합니다.

Opus 라이브러리 활용

다음으로 Opus 라이브러리의 기능을 활용하여 오디오를 압축하거나 해제하는 등의 작업을 수행할 수 있습니다. Opus 라이브러리의 함수를 호출하여 오디오 데이터를 처리하는 예시 코드를 아래에 제시합니다.

#include <opus/opus.h>

// ...

int main() {
    // Opus 라이브러리 초기화
    OpusEncoder *encoder = opus_encoder_create(SAMPLE_RATE, NUM_CHANNELS, APPLICATION, &error);
    OpusDecoder *decoder = opus_decoder_create(SAMPLE_RATE, NUM_CHANNELS, &error);

    // 오디오 데이터 압축 및 해제
    // ...

    // Opus 라이브러리 정리
    opus_encoder_destroy(encoder);
    opus_decoder_destroy(decoder);

    return 0;
}

Opus 라이브러리의 기능 및 사용법에 대한 자세한 정보는 Opus 공식 문서를 참고하시기 바랍니다.

Opus 라이브러리를 C++ 프로젝트에 연동하는 과정은 상당히 복잡할 수 있으나, 위의 단계를 참고하여 손쉽게 Opus 라이브러리를 사용할 수 있습니다.