[c#] 다형성의 장단점
다형성은 객체 지향 프로그래밍 언어에서 중요한 개념이며, C#에서도 중요한 역할을 합니다. 다형성은 코드의 재사용성과 유지보수성을 향상시키는 데 도움이 됩니다. 다형성의 장단점은 다음과 같습니다.
장점
1. 코드 재사용성
다형성을 이용하면 한 번 작성한 코드를 여러 상황에 재사용할 수 있습니다. 이는 개발 시간을 단축시키고, 코드의 중복을 줄여 유지보수성을 향상시킵니다.
2. 유연한 설계
다형성을 활용하면 유연한 설계가 가능해집니다. 서브클래스를 추가하거나 수정하여 새로운 동작을 추가하거나 변경할 수 있습니다.
3. 코드의 가독성 향상
다형성을 이용하면 코드를 간결하게 작성할 수 있으며, 객체 간의 관계를 쉽게 파악할 수 있습니다.
단점
1. 성능 저하
다형성은 런타임에 객체의 형식을 결정하므로 성능에 영향을 줄 수 있습니다. 정적인 형식 지정에 비해 실행 시간이 더 길어질 수 있습니다.
2. 오버헤드
다형성을 사용하면 추가적인 메모리와 작업이 필요할 수 있으며, 이는 오버헤드를 초래할 수 있습니다.
3. 복잡성
다형성을 과용하면 코드의 복잡성이 증가할 수 있습니다. 파악하기 어려운 코드나 오류 발생 가능성이 높아질 수 있습니다.
다형성을 적절하게 활용하면 재사용성과 유연성을 높일 수 있지만, 성능 저하와 오버헤드 등의 단점에 유의해야 합니다.
참고 자료
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[C# 다형성 (Polymorphism) Microsoft Docs](https://docs.microsoft.com/en-us/dotnet/csharp/programming-guide/types/polymorphism) -
[다형성과 단점 Velog](https://velog.io/@jcinsh/Polymorphism-and-overriding-in-csharp)