[c#] 다형성과 유연한 코드 수정

다형성(Polymorphism)은 객체 지향 프로그래밍에서 중요한 개념 중 하나입니다. 다형성을 활용하면 코드를 유연하게 수정하고 확장할 수 있습니다. 이번 글에서는 다형성의 개념과 어떻게 유연한 코드 수정에 활용할 수 있는지 알아보겠습니다.


다형성이란 무엇인가요?

다형성이란 여러 가지 형태를 가질 수 있는 능력을 의미합니다. 객체 지향 프로그래밍에서는 하나의 메서드나 클래스가 다양한 형태로 동작할 수 있는 능력을 말합니다. 이를 통해 코드의 재사용성이 높아지고 유연성을 확보할 수 있습니다.


다형성을 통한 유연한 코드 수정

1. 메서드 다형성

메서드 다형성은 하나의 메서드가 다양한 형태로 동작할 수 있는 것을 말합니다. 이를 통해 인자의 타입에 따라 다른 기능을 수행할 수 있습니다. 예를 들어, 동일한 메서드에 다양한 데이터 타입을 전달하여 다양한 동작을 수행할 수 있습니다.

public void ProcessData(object data)
{
    // data의 타입에 따라 다양한 처리 수행
}

2. 상속과 다형성

상속을 통해 다형성을 활용할 수 있습니다. 부모 클래스에 정의된 메서드를 자식 클래스에서 오버라이딩하여 다른 동작을 수행하도록 할 수 있습니다. 이를 통해 기존의 코드를 수정하지 않고 새로운 기능을 추가할 수 있습니다.

public class Shape
{
    public virtual void Draw()
    {
        // 기본 도형 그리기 코드
    }
}

public class Circle : Shape
{
    public override void Draw()
    {
        // 원 그리기 코드
    }
}

public class Rectangle : Shape
{
    public override void Draw()
    {
        // 직사각형 그리기 코드
    }
}

3. 인터페이스와 다형성

인터페이스를 활용하여 다형성을 구현할 수 있습니다. 인터페이스를 구현한 클래스들은 동일한 메서드를 가지고 있으므로 인터페이스 타입으로 다양한 객체를 다룰 수 있습니다.

public interface IShape
{
    void Draw();
}

public class Circle : IShape
{
    public void Draw()
    {
        // 원 그리기 코드
    }
}

public class Rectangle : IShape
{
    public void Draw()
    {
        // 직사각형 그리기 코드
    }
}

다형성을 적절히 활용하면 코드를 유연하게 수정하고 확장할 수 있습니다. 메서드 다형성, 상속, 인터페이스를 통해 코드의 재사용성과 유지보수성을 높일 수 있습니다. 따라서 객체 지향 프로그래밍에서는 다형성을 적극적으로 활용하는 것이 좋습니다.