[c++] Opus 라이브러리와 네트워크 통신

Opus 라이브러리는 음성 통신을 위한 오픈 소스 오디오 코덱으로, 네트워크 통신 애플리케이션과 함께 사용되는 경우가 많습니다. 이 라이브러리를 사용하여 음성 데이터를 압축하고 전송하는 방법에 대해 알아보겠습니다.

Opus 라이브러리란?

Opus는 음성 신호를 인코딩하고 디코딩하기 위한 라이브러리로, 저대역 대역에서의 저지연 음성 및 음악 코딩을 지원합니다. 이 라이브러리는 최적의 음성 품질과 효율적인 대역폭 사용을 위해 설계되었습니다.

Opus를 사용한 네트워크 통신

Opus 라이브러리를 사용하여 음성 데이터를 압축하고 전송하는 네트워크 통신 시나리오를 간단히 살펴보겠습니다. 아래는 C++을 사용한 예제 코드입니다.

// Opus 사용을 위한 라이브러리 include
#include <opus/opus.h>

// 네트워크 송수신을 위한 라이브러리 include
#include <sys/socket.h>

// Opus 초기화
int error;
OpusEncoder* encoder = opus_encoder_create(48000, 1, OPUS_APPLICATION_RESTRICTED_LOWDELAY, &error);

// 네트워크 연결 설정
int sockfd;
struct sockaddr_in serverAddr;
sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
serverAddr.sin_family = AF_INET;
serverAddr.sin_port = htons(6000);
serverAddr.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1");

// Opus로 음성 데이터 압축 후 송신
short audioFrame[480];
unsigned char outputBuffer[200];
int opusEncodedSize = opus_encode(encoder, audioFrame, 480, outputBuffer, 200);
send(sockfd, outputBuffer, opusEncodedSize, 0);

위의 예제 코드에서는 Opus 라이브러리를 사용하여 음성 데이터를 압축하고 소켓 통신을 통해 네트워크로 전송하는 과정을 보여줍니다.

마치며

Opus 라이브러리를 사용하여 네트워크 통신 애플리케이션에서 음성 데이터를 효율적으로 압축하고 전송하는 방법에 대해 알아보았습니다. Opus는 저대역대역에서의 효율적인 오디오 코딩을 제공하여 음성 통신을 위한 다양한 애플리케이션에서 널리 사용되고 있습니다.

References