[c#] 다형성과 코드 가독성

다형성의 이점

다형성을 사용하면 코드의 유연성을 높일 수 있습니다. 예를 들어, 상속을 통해 서브 클래스들이 해당 메소드를 재정의할 수 있고, 다양한 형태의 객체를 하나의 타입으로 다룰 수 있습니다. 이는 코드의 재사용성을 높여줍니다.

가장 자주 사용되는 다형성의 형태

  1. 오버라이딩(Overriding): 부모 클래스의 메소드를 자식 클래스에서 재정의하여 다른 구현을 제공하는 것입니다. ```csharp class Animal { public virtual void MakeSound() { Console.WriteLine(“Some sound”); } }

class Dog : Animal { public override void MakeSound() { Console.WriteLine(“Bark”); } }


2. **오버로딩(Overloading)**: 같은 이름을 가진 메소드가 매개변수의 타입 또는 개수에 따라 다른 동작을 하도록 하는 것입니다.
```csharp
class Calculator
{
    public int Add(int a, int b)
    {
        return a + b;
    }

    public int Add(int a, int b, int c)
    {
        return a + b + c;
    }
}
  1. 인터페이스(Interface): 여러 클래스가 단일 인터페이스를 구현함으로써 동일한 방식으로 다뤄질 수 있도록 하는 것입니다. ```csharp interface IShape { double GetArea(); }

class Circle : IShape { public double GetArea() { // Calculate area of circle } }

class Rectangle : IShape { public double GetArea() { // Calculate area of rectangle } } ```

C#에서는 이러한 다형성의 개념을 잘 활용함으로써 코드의 가독성을 높일 수 있습니다. 코드의 유연성과 재사용성을 높이는데 도움이 되는 다형성을 적극 활용하는 것이 좋습니다.

참고 자료

이렇듯, C#의 다형성을 잘 이해하고 활용함으로써 코드의 가독성을 향상시킬 수 있습니다.