[c#] 다형성을 활용한 이벤트 처리
이벤트에 대한 다양한 처리를 구현하기 위해서는 C#의 다형성을 활용할 수 있습니다. 이 글에서는 다형성을 이용하여 이벤트를 처리하는 방법에 대해 알아보겠습니다.
1. 이벤트 처리 메서드 구현
이벤트를 처리하기 위한 메서드를 다형성을 활용하여 구현할 수 있습니다. 예를 들어, 다음과 같이 이벤트를 처리하는 메서드를 추상 클래스나 인터페이스를 통해 정의할 수 있습니다:
public interface IEventHandler
{
void HandleEvent();
}
public class ButtonClickHandler : IEventHandler
{
public void HandleEvent()
{
// 버튼 클릭 이벤트 처리 로직
}
}
public class KeyPressHandler : IEventHandler
{
public void HandleEvent()
{
// 키 입력 이벤트 처리 로직
}
}
2. 다형성을 활용한 이벤트 처리
이벤트 발생 시 해당 이벤트를 처리하는 메서드를 호출할 때 다형성을 활용할 수 있습니다. 예를 들어, 이벤트를 처리하는 메서드를 인터페이스 형태로 정의해놓고, 이를 구현한 클래스의 인스턴스를 통해 이벤트를 처리할 수 있습니다:
public class EventProcessor
{
public void ProcessEvent(IEventHandler handler)
{
handler.HandleEvent();
}
}
다음은 다형성을 활용하여 이벤트 처리를 하는 예시입니다:
ButtonClickHandler buttonHandler = new ButtonClickHandler();
KeyPressHandler keyHandler = new KeyPressHandler();
EventProcessor processor = new EventProcessor();
processor.ProcessEvent(buttonHandler);
processor.ProcessEvent(keyHandler);
결론
C#의 다형성을 활용하면 이벤트 처리를 보다 유연하게 구현할 수 있습니다. 다형성을 이용하면 새로운 이벤트 처리 메서드를 추가하거나 기존의 처리 방식을 변경할 때 유지보수가 용이해지며, 코드의 재사용성도 높아집니다.
이처럼 C#의 다형성을 활용하여 이벤트 처리를 구현하는 것은 소프트웨어의 확장성과 유연성을 높일 수 있는 중요한 기술적인 요소입니다.
참고 자료
- Microsoft Docs. (https://docs.microsoft.com/en-us/dotnet/csharp/)
- C# Programming Guide. (https://docs.microsoft.com/en-us/dotnet/csharp/programming-guide/)