[go] 에러 핸들링과 로깅 시스템의 연동
  1. 에러 핸들링
  2. 로깅 시스템 연동
  3. 참고 자료

에러 핸들링

Golang에서 에러 핸들링은 오류 발생 시 안정적인 시스템 동작을 위해 중요하다. 기본적으로 에러는 error 타입으로 처리되며, 발생한 에러를 적절히 처리하기 위해 다양한 방법이 존재한다.

package main

import (
    "errors"
    "fmt"
)

func main() {
    result, err := divide(10, 0)
    if err != nil {
        fmt.Println("에러 발생:", err)
    } else {
        fmt.Println("결과:", result)
    }
}

func divide(x, y float64) (float64, error) {
    if y == 0 {
        return 0, errors.New("0으로 나눌 수 없습니다")
    }
    return x / y, nil
}

위 예제에서 divide 함수는 두 개의 인자를 전달받아 나눗셈을 수행하고 error를 반환한다. main 함수에서는 나눗셈 결과와 발생한 에러를 적절히 처리하는 방법을 보여준다.


로깅 시스템 연동

로깅은 시스템의 동작을 추적하고 문제를 진단하는 데 필수적이다. Golang에서는 다양한 로깅 시스템과 연동할 수 있는 라이브러리가 많이 존재한다.

package main

import (
    "log"
    "os"
)

func main() {
    file, err := os.Open("test.txt")
    if err != nil {
        log.Println("파일을 열 수 없음:", err)
    }
    // ... (파일 처리 로직)
    file.Close()
}

위 예제에서 log 패키지를 사용하여 파일을 열 때 발생한 에러를 기록하는 방법을 보여준다. 또한, 파일을 처리하는 과정에서도 로깅을 통해 중요한 정보를 기록할 수 있다.


참고 자료