[c++] Opus 라이브러리와 음성 녹음
-
Opus 라이브러리 설치
Opus 라이브러리를 다운로드하고 프로젝트에 추가합니다. Windows의 경우 pre-built 라이브러리를 사용할 수도 있고, Linux나 macOS의 경우 패키지 매니저를 이용하여 설치할 수 있습니다.
-
녹음 설정
녹음을 시작하기 전에 Opus 인코더를 설정합니다. 인코더 설정에는 샘플 레이트, 채널 수, 비트 레이트 등이 포함됩니다.
OpusEncoder* encoder = opus_encoder_create(SAMPLE_RATE, NUM_CHANNELS, OPUS_APPLICATION_VOIP, &error); opus_encoder_ctl(encoder, OPUS_SET_BITRATE(BITRATE));
-
음성 녹음
미리 정의된 콜백 함수를 사용하여 오디오 데이터를 얻으십시오. 데이터는 Opus 인코더를 통해 압축되고 파일이나 네트워크로 전달될 수 있습니다.
opus_encode(encoder, audioData, frame_size, compressedData, max_data_bytes);
-
녹음 종료
녹음이 끝나면 Opus 인코더를 삭제합니다.
opus_encoder_destroy(encoder);
Opus 라이브러리를 사용하여 음성 녹음을 구현하려면 위와 같은 단계를 따르면 됩니다. Opus 라이브러리에 대한 더 자세한 정보는 Opus 공식 웹사이트를 참고하시기 바랍니다.