[c#] 인터페이스와 클래스

C#에서 인터페이스클래스는 객체 지향 프로그래밍의 핵심 개념입니다. 이들은 코드의 재사용성, 유지보수성 및 구조화를 위해 사용됩니다.

클래스

클래스는 데이터를 저장하고 해당 데이터를 조작하는 메서드의 집합입니다. 다른 클래스에서 상속을 받을 수 있으며, 필드, 속성, 메서드 및 이벤트를 포함할 수 있습니다.

public class MyClass
{
    public int MyField;
    
    public void MyMethod()
    {
        // 메서드 구현
    }
}

인터페이스

인터페이스는 클래스가 구현해야 하는 동작을 정의합니다. 인터페이스는 메서드, 속성, 이벤트 또는 인덱서를 정의할 수 있으며, 상수 또는 연산도 정의할 수 있습니다.

public interface IMyInterface
{
    void DoSomething();
    
    int SomeProperty { get; set; }
}

클래스와 인터페이스의 관계

클래스는 한 번에 하나의 클래스만 상속할 수 있지만, 인터페이스는 다중 상속이 가능합니다. 따라서 하나의 클래스가 여러 인터페이스를 구현할 수 있습니다.

참고 문헌:

이렇게 C#에서 인터페이스와 클래스는 각각의 특징을 가지고 있으며, 적절히 활용하여 유연하고 효율적인 코드를 작성할 수 있습니다.