[c#] 클래스와 오브젝트 간의 관계
C#은 객체 지향 프로그래밍 언어로, 클래스와 객체 간의 관계를 중요하게 다룹니다. 이 블로그 포스트에서는 C#에서 클래스와 객체의 관계에 대해 알아보겠습니다.
클래스와 객체
클래스는 객체의 청사진(blueprint)으로, 속성(멤버 변수)와 행위(메서드)를 정의합니다. 객체는 이러한 클래스의 인스턴스로, 실제로 메모리에 할당되어 사용됩니다.
class Car
{
public string Brand;
public string Model;
public void StartEngine()
{
// 엔진을 시작하는 로직
}
}
Car myCar = new Car();
위 예제에서 Car
는 클래스이고, myCar
는 Car
클래스의 객체입니다.
클래스의 인스턴스화
클래스의 객체를 생성하는 과정을 인스턴스화라고 합니다. new
키워드를 사용하여 클래스의 인스턴스를 생성할 수 있습니다.
Car myCar = new Car();
오브젝트의 사용
객체는 해당 클래스의 속성 및 메서드에 접근하여 사용할 수 있습니다.
myCar.Brand = "Tesla";
myCar.Model = "Model 3";
myCar.StartEngine();
참조와 값의 전달
C#에서 객체는 참조 형식으로 처리됩니다. 따라서 객체를 다른 변수에 할당할 때, 참조가 전달됩니다.
Car myCar = new Car();
Car anotherCar = myCar; // 같은 참조를 가짐
결론
C#에서 클래스는 객체를 생성하기 위한 청사진을 제공하고, 객체는 해당 클래스의 인스턴스로 실제 데이터를 포함합니다. 클래스와 객체 간의 이러한 관계를 이해함으로써 객체 지향 프로그래밍을 더 효과적으로 활용할 수 있습니다.
이상으로 C#에서 클래스와 객체의 관계에 대해 알아보았습니다.
Happy Coding!