[c#] 클래스와 내부 구조

C#은 객체 지향 프로그래밍 언어이며, 클래스는 이 언어에서 핵심적인 요소입니다. 클래스는 데이터 및 메서드의 집합으로 구성되어 있으며, 이를 사용하여 객체를 생성합니다.

클래스 정의

C#에서 클래스는 class 키워드를 사용하여 정의됩니다. 아래는 간단한 클래스의 예시입니다.

public class Car
{
    public string Make { get; set; }
    public string Model { get; set; }

    public void StartEngine()
    {
        // 엔진을 시작하는 코드
    }
}

위 예시에서 Car 클래스는 Make, Model 속성과 StartEngine 메서드를 포함하고 있습니다.

클래스 내부 구조

필드

클래스 내부에는 필드(fields)라고 불리는 변수를 선언할 수 있습니다. 필드는 클래스 내부 어디에서나 사용 가능한 변수로서, 아래와 같이 선언됩니다.

public class Car
{
    private string _color;
}

속성

클래스 내의 속성(properties)은 클래스의 상태를 나타내는데 사용됩니다. 아래는 속성의 예시입니다.

public class Car
{
    public string Make { get; set; }
}

위의 예시에서 Make 속성은 Car 클래스의 제조사를 나타냅니다.

메서드

메서드(methods)는 클래스의 동작을 정의합니다. 이는 클래스 내의 특정 기능을 수행하거나 값을 반환하는데 사용됩니다.

public void StartEngine()
{
    // 엔진을 시작하는 코드
}

생성자

생성자(constructors)는 클래스가 인스턴스화될 때 초기화를 수행하는 특수한 메서드입니다.

public Car(string make, string model)
{
    Make = make;
    Model = model;
}

위의 코드에서 Car 클래스의 생성자는 제조사와 모델을 초기화합니다.

요약

C# 클래스는 필드, 속성, 메서드, 생성자 등의 요소로 이루어져 있으며, 이를 통해 객체를 표현하고 동작을 정의합니다. 클래스를 효과적으로 사용하기 위해서는 이러한 요소들을 잘 이해하고 활용하는 것이 중요합니다.

이러한 클래스의 내부 구조는 다양한 소프트웨어 개발 시나리오에서 중요한 역할을 하며, 효율적이고 유지보수가 용이한 코드를 작성하는데 도움을 줍니다.

참고 자료