[kotlin] Robolectric과 안드로이드 애니메이션 테스트

로보렉트릭(Robolectric)은 안드로이드 앱을 데스크톱에서 테스트할 수 있도록 하는 프레임워크입니다. 이를 사용하면 에뮬레이터나 실제 디바이스를 사용하지 않고도 안드로이드 앱을 테스트할 수 있습니다.

일반적으로 안드로이드 애니메이션을 테스트하는 것은 까다로운 작업입니다. 로보렉트릭을 사용하면 장치나 에뮬레이터를 실행하지 않고도 효과적으로 애니메이션을 테스트할 수 있습니다.

로보렉트릭을 통한 안드로이드 애니메이션 테스트

로보렉트릭을 사용하여 안드로이드 애니메이션을 테스트하는 예시 코드는 다음과 같습니다.

@RunWith(RobolectricTestRunner::class)
@Config(sdk = [Build.VERSION_CODES.P])
class AnimationTest {
    private lateinit var activity: MainActivity
    private lateinit var view: View

    @Before
    fun setUp() {
        activity = Robolectric.buildActivity(MainActivity::class.java).create().start().resume().get()
        view = activity.findViewById(R.id.animationView)
    }

    @Test
    fun testAnimation() {
        val initialX = view.x
        val initialY = view.y

        // 애니메이션 시작
        val animation = TranslateAnimation(0f, 100f, 0f, 100f)
        animation.duration = 1000
        view.startAnimation(animation)

        // 애니메이션 완료까지 대기
        val duration = animation.duration + 500L // 500ms 여유 시간 추가
        ShadowLooper.runUiThreadTasksIncludingDelayedTasks()

        // 애니메이션 완료 후 위치 확인
        assertEquals(initialX + 100f, view.x, 0.1f)
        assertEquals(initialY + 100f, view.y, 0.1f)
    }
}

위의 코드는 로보렉트릭을 사용하여 MainActivity에 있는 animationView의 애니메이션을 테스트하는 예시입니다. setUp() 메서드에서는 테스트할 액티비티와 뷰를 초기화하고, testAnimation() 메서드에서는 애니메이션을 시작하고 완료된 후의 위치를 확인합니다.

로보렉트릭을 사용하면 데스크톱 환경에서 안드로이드 애니메이션을 효과적으로 테스트할 수 있습니다.

참고 자료