[kotlin] Robolectric과 안드로이드 애니메이션 테스트
로보렉트릭(Robolectric)은 안드로이드 앱을 데스크톱에서 테스트할 수 있도록 하는 프레임워크입니다. 이를 사용하면 에뮬레이터나 실제 디바이스를 사용하지 않고도 안드로이드 앱을 테스트할 수 있습니다.
일반적으로 안드로이드 애니메이션을 테스트하는 것은 까다로운 작업입니다. 로보렉트릭을 사용하면 장치나 에뮬레이터를 실행하지 않고도 효과적으로 애니메이션을 테스트할 수 있습니다.
로보렉트릭을 통한 안드로이드 애니메이션 테스트
로보렉트릭을 사용하여 안드로이드 애니메이션을 테스트하는 예시 코드는 다음과 같습니다.
@RunWith(RobolectricTestRunner::class)
@Config(sdk = [Build.VERSION_CODES.P])
class AnimationTest {
private lateinit var activity: MainActivity
private lateinit var view: View
@Before
fun setUp() {
activity = Robolectric.buildActivity(MainActivity::class.java).create().start().resume().get()
view = activity.findViewById(R.id.animationView)
}
@Test
fun testAnimation() {
val initialX = view.x
val initialY = view.y
// 애니메이션 시작
val animation = TranslateAnimation(0f, 100f, 0f, 100f)
animation.duration = 1000
view.startAnimation(animation)
// 애니메이션 완료까지 대기
val duration = animation.duration + 500L // 500ms 여유 시간 추가
ShadowLooper.runUiThreadTasksIncludingDelayedTasks()
// 애니메이션 완료 후 위치 확인
assertEquals(initialX + 100f, view.x, 0.1f)
assertEquals(initialY + 100f, view.y, 0.1f)
}
}
위의 코드는 로보렉트릭을 사용하여 MainActivity
에 있는 animationView
의 애니메이션을 테스트하는 예시입니다. setUp()
메서드에서는 테스트할 액티비티와 뷰를 초기화하고, testAnimation()
메서드에서는 애니메이션을 시작하고 완료된 후의 위치를 확인합니다.
로보렉트릭을 사용하면 데스크톱 환경에서 안드로이드 애니메이션을 효과적으로 테스트할 수 있습니다.