[c언어] 포인터와 메모리 할당

프로그래밍에서 메모리는 데이터를 저장하고 처리하기 위한 중요한 자원입니다. 포인터는 메모리 주소를 저장하고 조작하는 데 사용되는 강력한 도구입니다. 여기에서는 C언어를 사용하여 포인터와 메모리 할당에 대해 논의하겠습니다.

포인터란 무엇인가요?

포인터는 메모리의 주소를 저장하는 변수입니다. 이를 통해 프로그램은 메모리의 특정 위치에 직접 접근할 수 있습니다. 포인터를 사용하면 효율적으로 데이터를 조작하고, 동적 메모리 할당과 메모리 해제를 수행할 수 있습니다.

포인터의 선언과 사용

포인터는 다음과 같이 선언됩니다.

int *ptr;

여기서 int는 포인터가 가리킬 데이터의 유형을 나타내며, *는 포인터임을 나타냅니다. 포인터 변수를 사용하여 메모리에 접근하려면 연산자 &를 사용하여 변수의 주소를 검색해야 합니다.

int num = 10;
int *ptr = # // 포인터에 변수의 주소를 할당

메모리 할당과 해제

메모리 할당은 프로그램이 실행되는 동안 동적으로 메모리를 할당하는 프로세스를 의미합니다. malloc 함수를 사용하여 메모리를 할당하고, free 함수를 사용하여 메모리를 해제합니다.

int *ptr = (int*)malloc(sizeof(int)); // 메모리 할당
*ptr = 10; // 메모리에 값 할당
free(ptr); // 메모리 해제

메모리를 할당하고 사용한 후에는 항상 메모리를 해제해야 합니다. 이렇게 함으로써 메모리 누수와 관련된 문제를 방지할 수 있습니다.

포인터와 메모리 할당은 C언어에서 매우 중요한 주제이며, 이를 올바르게 이해하고 사용할 수 있으면 프로그램을 효율적으로 관리할 수 있습니다.

참고 자료