[c#] 클래스와 공개 인터페이스

C#은 객체 지향 프로그래밍 언어이며, 클래스는 C#에서 가장 기본적인 객체 지향 프로그래밍 요소 중 하나입니다. 클래스는 데이터 및 데이터에 대한 동작(메서드)을 포함할 수 있는 사용자 정의 형식입니다.

만일 클래스가 다른 코드에서 사용될 수 있도록 하려면 해당 클래스를 공개(public)해야 합니다. 이는 클래스의 공개 인터페이스(public interface)를 참조하는 외부 코드에서 클래스의 멤버를 사용할 수 있다는 의미입니다.

예를 들어, 다음은 C#에서 클래스와 공개 인터페이스를 사용하는 간단한 예제입니다.

// MyClass.cs 파일

using System;

namespace MyNamespace
{
    public class MyClass
    {
        public void MyMethod()
        {
            Console.WriteLine("This is a public method.");
        }
        
        private void MyPrivateMethod()
        {
            Console.WriteLine("This is a private method.");
        }
    }
}

위 예제에서 MyClasspublic으로 선언되었기 때문에 다른 코드에서 인스턴스화하고 MyMethod를 호출할 수 있습니다. 반면에 MyPrivateMethodprivate으로 선언되었기 때문에 외부 코드에서 접근할 수 없습니다.

공개 인터페이스 정의하기

클래스의 공개 인터페이스는 해당 클래스의 외부에 공개된 메서드, 속성 및 이벤트를 정의합니다. 공개 인터페이스는 다른 코드에서 클래스의 기능을 사용하고 상호 작용할 수 있는 유일한 방법을 제공합니다.

public class MyClass
{
    public void MyMethod()
    {
        // 메서드 구현
    }
    
    public string MyProperty { get; set; }
    
    public event EventHandler MyEvent;
}

위 예제에서 MyClass의 공개 인터페이스에는 MyMethod, MyPropertyMyEvent가 포함되어 있습니다. 이러한 멤버를 통해 클래스의 동작과 상태를 외부에 노출시키고 다른 코드가 클래스를 사용하는 방법을 제어할 수 있습니다.

요약

C#에서 클래스를 공개하고 인터페이스를 정의함으로써 다른 코드에서 해당 클래스를 사용할 수 있도록 만들 수 있습니다. 클래스의 공개 인터페이스는 해당 클래스의 외부 코드에서 사용할 수 있는 멤버를 정의하며, 이를 통해 코드의 재사용성과 유지보수성을 향상시킬 수 있습니다.

참조: