[kotlin] Room 라이브러리의 데이터베이스 스키마 변경 사항 처리

안녕하세요! 이번에는 Room 라이브러리를 사용하여 안드로이드 앱에서 데이터베이스 스키마 변경 사항을 처리하는 방법에 대해 알아보겠습니다.

목차

Room 라이브러리란?

Room 라이브러리는 안드로이드에서 SQLite 데이터베이스를 쉽게 다룰 수 있도록 도와주는 라이브러리입니다. Room을 사용하면 데이터베이스에 액세스하는 데 필요한 모든 코드를 쉽게 작성할 수 있으며, 데이터베이스 스키마를 정의하고 유지보수하는 데 도움을 줍니다.

데이터베이스 스키마 변경 처리 방법

때로는 앱을 업데이트하면서 데이터베이스 스키마를 변경해야 할 때가 있습니다. Room 라이브러리에서는 이를 처리하기 위한 몇 가지 방법을 제공합니다.

1. 버전 업데이트

Room 라이브러리에서는 데이터베이스 스키마의 변경 사항을 처리하기 위해 버전 업데이트 메커니즘을 제공합니다. 새로운 버전의 데이터베이스 스키마를 정의하고, @Database 어노테이션에 버전을 업데이트하여 Room에게 새로운 스키마를 적용하도록 지시할 수 있습니다.

@Database(entities = [MyEntity::class], version = 2)
abstract class MyDatabase : RoomDatabase() {
    // ...
}

2. 마이그레이션

때로는 단순히 버전을 업데이트하는 것만으로는 데이터베이스 스키마 변경을 처리할 수 없는 경우가 있습니다. 이때는 마이그레이션 기능을 사용하여 이전 버전의 데이터를 새로운 스키마에 맞게 변환할 수 있습니다.

val MIGRATION_1_2: Migration = object : Migration(1, 2) {
    override fun migrate(database: SupportSQLiteDatabase) {
        // 마이그레이션 작업 수행
    }
}

3. 깨지는 변경사항 처리

어떤 경우에는 데이터베이스 스키마 변경이 데이터 유실을 초래할 수 있는 깨지는 변경사항(breaking change)일 수 있습니다. 이 경우에는 데이터베이스를 백업하고, 이전 데이터를 새로운 형식에 맞게 변환하는 등의 추가적인 작업이 필요합니다.

결론

이렇게 Room 라이브러리를 사용하여 데이터베이스 스키마 변경 사항을 처리할 수 있습니다. 버전 업데이트, 마이그레이션, 그리고 깨지는 변경사항 처리 등의 방법을 활용하여 안정적으로 데이터베이스 스키마를 변경할 수 있습니다. 데이터베이스 변경이 필요한 경우에는 각 방법을 적절히 활용하여 안정적으로 데이터베이스를 업데이트할 수 있습니다.