[c언어] 인터페이스와 구현의 분리

C언어에서는 인터페이스와 구현을 분리하는 것이 중요합니다. 인터페이스는 함수 프로토 타입이나 구조체 선언으로, 구현은 함수의 실제 정의인 경우가 많습니다.

인터페이스란?

인터페이스는 사용자가 어떤 함수를 어떻게 호출해야 하는지에 대한 정보를 담고 있는데, 이를 위해 헤더 파일에 함수 프로토 타입을 선언하는 것이 일반적입니다. 이를 통해 사용자는 필요한 함수를 호출할 수 있게 됩니다.

아래는 ‘interface.h’ 파일의 예시입니다.

// interface.h
#ifndef INTERFACE_H
#define INTERFACE_H
void myFunction(int param);
#endif

구현이란?

구현은 인터페이스에서 선언한 함수의 내부 동작을 정의하는 부분입니다. 구현은 사용자에게 공개되지 않는 파일에 작성되며, 보통 ‘.c’ 파일에 정의됩니다.

아래는 ‘implementation.c’ 파일의 예시입니다.

// implementation.c
#include "interface.h"
void myFunction(int param) {
    // 함수의 내부 동작 구현
}

장점

인터페이스와 구현의 분리는 여러모로 이점을 가지고 있습니다. 이를 통해 사용자는 함수의 내부 구현에 대해 알 필요가 없어지며, 모듈성과 재사용성이 향상됩니다. 또한, 인터페이스가 변경되더라도 구현에는 영향을 미치지 않아 유지보수가 용이해집니다.

이러한 설계는 특히 큰 규모의 프로젝트에서 유용하며, 라이브러리 개발 시 필수적인 원칙 중 하나입니다.

결론

C언어에서는 인터페이스와 구현을 분리하여 모듈성과 유지보수성을 높일 수 있습니다. 이러한 디자인 패턴은 프로그래밍 시 항상 염두에 두어야 합니다.

참조:

이상으로 C언어에서의 인터페이스와 구현의 분리에 대해 알아봤습니다. 감사합니다!